Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Strega Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Strega Mongolfiera Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Mongolfiera Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Mongolfiera Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Mongolfiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Strega Mongolfiera Principessa
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Strega Mongolfiera Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Strega Principessa
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale Strega Principessa
Terremoto
Gang di goblin Strega
Frecce
Gang di goblin Strega Principessa
Consegna Royale
Gang di goblin Strega Mongolfiera Principessa
Sfera infuocata
Gang di goblin Strega Mongolfiera Principessa
Veleno
Gang di goblin Strega Mongolfiera Principessa
Fulmine
Strega Mongolfiera
Razzo
Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Gang di goblin Principessa Sfera infuocata Strega Mongolfiera Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Gang di goblin Principessa Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Gigante Royale Mongolfiera Principessa
Gigante Royale
Sfera infuocata Gang di goblin Strega Principessa
Sfera infuocata
Gigante Royale Principessa Gran Cavaliere
Furia
Strega Mongolfiera
Strega
Furia Gigante Royale Gran Cavaliere
Mongolfiera
Furia Gang di goblin Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Gang di goblin Gigante Royale Sfera infuocata Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Mongolfiera Principessa

Sinergie di difesa 0 5

Gang di goblin
Principessa
Gigante Royale
Sfera infuocata
Principessa Gran Cavaliere
Furia
Strega
Gran Cavaliere
Mongolfiera
Principessa
Gang di goblin Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata
Gang di goblin Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Gran Cavaliere
Strega Gang di goblin Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Strega Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Strega Principessa
Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere Gang di goblin Strega Principessa
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere Gang di goblin Strega
Strega Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Strega
Gang di goblin Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gang di goblin Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gang di goblin Strega Principessa
Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega
Strega Gang di goblin
Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Sfera infuocata
Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Principessa
Strega Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Principessa Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Principessa Gran Cavaliere
Strega
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Strega Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Gang di goblin Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Strega Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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