Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Moschettiere Strega Boia Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Moschettiere Valchiria Strega Boia Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Moschettiere Strega Principino
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Strega Principino
Barile barbarico
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Strega Boia Principino
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Strega Principino
Terremoto
Gang di goblin Strega
Frecce
Gang di goblin Strega Principino
Consegna Royale
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Strega Boia Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Moschettiere Strega Boia Principino
Veleno
Gang di goblin Moschettiere Strega Boia Principino
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Strega Boia Principino
Razzo
Moschettiere Valchiria Strega Boia Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Principino Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Strega Boia Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Principino Mini P.E.K.K.A. Moschettiere

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Gigante Royale
Gang di goblin Moschettiere Strega Boia
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Principino
Moschettiere
Valchiria Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.
Valchiria
Moschettiere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega Boia Principino
Strega
Gigante Royale Valchiria
Boia
Gigante Royale Valchiria
Principino
Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie di difesa 2 9

Gang di goblin
Moschettiere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Strega Boia
Moschettiere
Gang di goblin Valchiria Mini P.E.K.K.A.
Valchiria
Moschettiere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega Boia Principino
Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Boia
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Principino
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Boia
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Moschettiere Valchiria Strega Boia
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega Moschettiere Valchiria Boia
Mini P.E.K.K.A. Strega Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Boia
Moschettiere Gang di goblin Strega Boia Principino
Moschettiere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Strega Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Principino
Gang di goblin Valchiria Strega Boia Moschettiere
Moschettiere Boia Gang di goblin Strega
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Moschettiere Valchiria Strega
Valchiria Boia Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Strega Boia
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Strega Boia Principino
Valchiria Strega Boia Moschettiere Principino
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Gang di goblin Valchiria Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Strega Boia Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Boia
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Strega
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Moschettiere
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Strega Boia
Boia Gang di goblin Moschettiere Strega
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Strega Gang di goblin Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Strega
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Strega Boia
Moschettiere Valchiria Strega Boia
Gang di goblin Strega Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Boia Principino
Valchiria Boia Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria
Moschettiere Boia
Moschettiere Valchiria
Boia Valchiria
Boia Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Boia
Boia
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Moschettiere Valchiria
Moschettiere Boia
Moschettiere Boia
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Strega Boia
Moschettiere Boia
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Boia
Valchiria Strega Principino
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Valchiria Strega Boia Principino
Strega
Moschettiere Strega Boia
Moschettiere Strega
Moschettiere
Moschettiere Strega Boia Principino
Moschettiere Strega
Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Boia
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Valchiria Boia
Moschettiere Boia
Moschettiere Boia
Gang di goblin Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Boia
Moschettiere Strega Boia Principino

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