Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Valchiria Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Torre infernale Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin Gigante Royale Valchiria Cucciolo di drago
Gigante Royale
Barile goblin Gang di goblin Cucciolo di drago Il Tronco
Valchiria
Barile goblin Gang di goblin Cucciolo di drago
Torre infernale
Barile goblin
Gang di goblin Gigante Royale Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Gang di goblin Gigante Royale Valchiria Barile goblin
Il Tronco
Gigante Royale

Sinergie di difesa 3 9

Gang di goblin
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Gigante Royale
Valchiria
Gang di goblin Torre infernale Cucciolo di drago Il Tronco
Torre infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Il Tronco Valchiria Cucciolo di drago
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Gang di goblin Il Tronco
Cucciolo di drago
Valchiria Torre infernale Il Tronco
Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria Il Tronco
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Il Tronco Valchiria Cucciolo di drago
Torre infernale Gang di goblin Cucciolo di drago
Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Gang di goblin Cucciolo di drago Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco
Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco
Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri
Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco
Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Il Tronco
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Cucciolo di drago
Il Tronco
Gang di goblin
Valchiria Il Tronco
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Valchiria Cucciolo di drago
Il Tronco Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago
Il Tronco
Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Il Tronco
Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago
Il Tronco Cucciolo di drago
Gang di goblin Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco

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