Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Principe Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Reclute Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Reclute Royale Principe Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Reclute Royale Principe Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Reclute Royale Re degli scheletri
Scarica
Gang di goblin Principe Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Reclute Royale Torre bombardiera Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Reclute Royale Principe Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Gang di goblin Torre bombardiera Re degli scheletri
Frecce
Gang di goblin Reclute Royale Re degli scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Reclute Royale Principe Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre bombardiera Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Gang di goblin Reclute Royale Torre bombardiera Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Torre bombardiera Principe Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Torre bombardiera Principe Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Veleno Scintilla Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Veleno Principe Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Torre bombardiera Veleno Stregone elettrico Re degli scheletri Principe Scintilla Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Torre bombardiera Veleno Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Reclute Royale Principe Scintilla Re degli scheletri
Reclute Royale
Gang di goblin Stregone elettrico
Torre bombardiera
Veleno
Principe
Principe
Gang di goblin Veleno Stregone elettrico
Stregone elettrico
Reclute Royale Principe Scintilla
Scintilla
Gang di goblin Stregone elettrico
Re degli scheletri
Gang di goblin

Sinergie di difesa 0 9

Gang di goblin
Reclute Royale Torre bombardiera Principe Stregone elettrico Scintilla
Reclute Royale
Gang di goblin
Torre bombardiera
Gang di goblin Stregone elettrico
Veleno
Stregone elettrico Scintilla
Principe
Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gang di goblin Torre bombardiera Veleno Principe
Scintilla
Gang di goblin Veleno
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Stregone elettrico Scintilla
Torre bombardiera Scintilla Gang di goblin Reclute Royale Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Torre bombardiera Principe Scintilla Reclute Royale Stregone elettrico
Reclute Royale Torre bombardiera Principe Scintilla Gang di goblin Stregone elettrico Re degli scheletri
Reclute Royale Torre bombardiera Veleno Principe Scintilla
Gang di goblin Torre bombardiera Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Torre bombardiera Veleno
Reclute Royale Torre bombardiera Veleno Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gang di goblin Reclute Royale Torre bombardiera Principe Re degli scheletri
Gang di goblin Reclute Royale Principe Stregone elettrico Scintilla
Gang di goblin Veleno Stregone elettrico Reclute Royale Torre bombardiera Re degli scheletri
Gang di goblin Veleno Stregone elettrico
Reclute Royale Torre bombardiera Principe Scintilla Gang di goblin Stregone elettrico
Torre bombardiera Scintilla Gang di goblin Reclute Royale Veleno Principe Stregone elettrico Re degli scheletri
Reclute Royale Scintilla Gang di goblin Torre bombardiera Principe Stregone elettrico Re degli scheletri
Torre bombardiera Gang di goblin Reclute Royale Principe Stregone elettrico Scintilla
Torre bombardiera Scintilla Gang di goblin Reclute Royale Veleno Principe Stregone elettrico
Torre bombardiera Gang di goblin Reclute Royale Principe Stregone elettrico
Torre bombardiera Veleno Reclute Royale Stregone elettrico
Scintilla Reclute Royale Torre bombardiera Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Reclute Royale Torre bombardiera Veleno Principe Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Reclute Royale Principe Stregone elettrico Scintilla
Veleno Stregone elettrico Gang di goblin Torre bombardiera Principe
Gang di goblin Reclute Royale Torre bombardiera Principe Stregone elettrico Scintilla
Gang di goblin Reclute Royale Principe Stregone elettrico Scintilla
Reclute Royale Gang di goblin Principe Scintilla
Veleno Gang di goblin Torre bombardiera Stregone elettrico
Gang di goblin Reclute Royale Principe Scintilla Torre bombardiera Stregone elettrico
Reclute Royale Torre bombardiera Principe Scintilla
Reclute Royale Stregone elettrico Torre bombardiera Veleno Principe Scintilla
Reclute Royale Gang di goblin Scintilla
Reclute Royale Torre bombardiera Principe Scintilla
Reclute Royale Veleno Principe Stregone elettrico
Reclute Royale Principe Gang di goblin Torre bombardiera Scintilla Re degli scheletri
Reclute Royale Torre bombardiera Scintilla
Gang di goblin Reclute Royale Stregone elettrico Scintilla Torre bombardiera Veleno Principe Re degli scheletri
Veleno Reclute Royale Torre bombardiera Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Torre bombardiera Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Reclute Royale Scintilla
Veleno Stregone elettrico
Veleno Scintilla
Reclute Royale Veleno Principe Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno
Veleno Scintilla
Veleno
Veleno
Gang di goblin Veleno Principe Stregone elettrico Scintilla
Veleno Reclute Royale Principe Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Veleno Scintilla
Veleno
Veleno Principe Scintilla
Veleno Scintilla
Reclute Royale Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Scintilla
Veleno Principe Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Veleno Principe Scintilla
Veleno
Principe Scintilla
Reclute Royale Veleno
Veleno Scintilla
Veleno Stregone elettrico Scintilla
Veleno Principe Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Veleno
Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Stregone elettrico Scintilla
Principe Scintilla
Veleno Scintilla
Stregone elettrico Gang di goblin Reclute Royale Principe
Veleno Stregone elettrico
Veleno Gang di goblin Principe Stregone elettrico Scintilla
Veleno Re degli scheletri
Veleno Scintilla
Reclute Royale Principe Scintilla
Gang di goblin Reclute Royale Veleno Stregone elettrico Scintilla Re degli scheletri
Veleno Stregone elettrico
Veleno Reclute Royale Principe Stregone elettrico Scintilla
Principe Scintilla
Scintilla

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