Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Draghi d'ossa Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Principe nero Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin Principe nero Scintilla
Barile barbarico
Gang di goblin Principe nero Stregone di ghiaccio Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Principe nero Scintilla
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Draghi d'ossa
Consegna Royale
Gang di goblin Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Draghi d'ossa Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio Scintilla
Veleno
Gang di goblin Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio Scintilla
Fulmine
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio Scintilla
Razzo
Bocciatore Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Stregone di ghiaccio Draghi d'ossa Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore Scintilla
Draghi d'ossa
Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Gang di goblin Draghi d'ossa Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Principe nero
Gang di goblin Draghi d'ossa Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Scintilla
Bocciatore
Gang di goblin Draghi d'ossa Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore
Scintilla
Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 16

Gang di goblin
Draghi d'ossa Principe nero Stregone di ghiaccio Scintilla
Draghi d'ossa
Gang di goblin Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Draghi d'ossa Principe nero Bocciatore Gran Cavaliere
Principe nero
Gang di goblin Draghi d'ossa Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio
Bocciatore
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principe nero Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Gang di goblin Draghi d'ossa Principe nero Bocciatore Gran Cavaliere
Scintilla
Gang di goblin
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Draghi d'ossa Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla Gang di goblin Draghi d'ossa Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gang di goblin Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere Draghi d'ossa Principe nero Stregone di ghiaccio
Scintilla Gang di goblin Draghi d'ossa Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Principe nero Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Bocciatore Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Bocciatore Draghi d'ossa Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Draghi d'ossa Principe nero Stregone di ghiaccio
Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principe nero
Scintilla Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Draghi d'ossa Principe nero Bocciatore
Gran Cavaliere Gang di goblin Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Draghi d'ossa Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Scintilla
Gang di goblin Draghi d'ossa Principe nero Bocciatore Gran Cavaliere Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Principe nero Bocciatore Scintilla
Gang di goblin Draghi d'ossa Cucciolo di drago Bocciatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Principe nero Bocciatore Scintilla
Gang di goblin Principe nero Bocciatore Gran Cavaliere Scintilla
Gang di goblin Principe nero Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Principe nero Scintilla Bocciatore Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Principe nero Scintilla
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principe nero Scintilla
Gang di goblin Draghi d'ossa Scintilla
Gran Cavaliere Principe nero Bocciatore Scintilla
Gran Cavaliere Principe nero Bocciatore
Principe nero Bocciatore Gran Cavaliere Gang di goblin Scintilla
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Scintilla Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore
Bocciatore Gran Cavaliere Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principe nero Stregone di ghiaccio Scintilla
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Cucciolo di drago Scintilla
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Scintilla
Draghi d'ossa Principe nero Scintilla
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Bocciatore Scintilla
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa
Gang di goblin Bocciatore Scintilla
Draghi d'ossa Principe nero Bocciatore Scintilla
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Bocciatore Scintilla
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Scintilla
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Bocciatore Scintilla
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Bocciatore Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Bocciatore Scintilla
Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore Stregone di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Bocciatore Stregone di ghiaccio Scintilla
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Scintilla
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Scintilla
Draghi d'ossa
Bocciatore Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Bocciatore Scintilla
Gang di goblin Principe nero
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Draghi d'ossa Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Bocciatore
Scintilla
Draghi d'ossa Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Draghi d'ossa Cucciolo di drago Bocciatore Scintilla
Draghi d'ossa
Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Draghi d'ossa Bocciatore Scintilla Gran Cavaliere

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