Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Golem di elisir Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Golem di elisir Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Golem di elisir Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Golem di elisir Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Golem di elisir Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Golem di elisir Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Draghi d'ossa Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Goblin cerbottaniere Golem di elisir Barile goblin

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin Goblin cerbottaniere Golem di elisir
Draghi d'ossa
Golem di elisir Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Barile goblin Gang di goblin Golem di elisir Gran Cavaliere
Golem di elisir
Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone Barile goblin
Stregone
Golem di elisir Gran Cavaliere
Barile goblin
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Golem di elisir Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 0 10

Gang di goblin
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Draghi d'ossa
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di scheletri Gran Cavaliere
Golem di elisir
Stregone
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone
Orda di scheletri Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Gang di goblin Stregone
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Stregone Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Draghi d'ossa Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di scheletri
Gran Cavaliere Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone Orda di scheletri
Stregone Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Draghi d'ossa Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Orda di scheletri
Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Stregone Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone
Gang di goblin
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone
Draghi d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Gran Cavaliere
Stregone
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone
Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gang di goblin Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere

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