Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Strega Scheletro gigante Golem Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Golem Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Golem Minatore Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletro gigante Minatore
Palla di neve gigante
Capanna goblin Strega Minatore
Scarica
Capanna goblin Strega
Barile barbarico
Capanna goblin Strega Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Capanna goblin Strega Scheletro gigante
Terremoto
Capanna goblin Strega
Frecce
Capanna goblin Strega
Consegna Royale
Capanna goblin Strega Scheletro gigante Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Capanna goblin Strega Arciere Magico
Veleno
Capanna goblin Strega Arciere Magico
Fulmine
Capanna goblin Strega Arciere Magico
Razzo
Capanna goblin Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scheletro gigante Golem Minatore Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Arciere Magico Cavaliere d'oro Capanna goblin Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Minatore Arciere Magico Cavaliere d'oro Capanna goblin

Sinergie d'attacco 0 19

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Capanna goblin
Scheletro gigante Golem Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Strega
Scheletro gigante Golem Minatore Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Capanna goblin Strega Minatore Arciere Magico
Golem
Capanna goblin Strega Arciere Magico Cavaliere d'oro
Minatore
Capanna goblin Strega Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Capanna goblin Scheletro gigante Golem Minatore Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Capanna goblin Strega Minatore Arciere Magico
Cavaliere d'oro
Capanna goblin Golem Minatore Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 6

Capanna goblin
Scheletro gigante
Strega
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Capanna goblin Strega Arciere Magico
Golem
Minatore
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Minatore Arciere Magico
Cavaliere d'oro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna goblin Arciere Magico Cavaliere d'oro
Capanna goblin Strega Gran Cavaliere
Capanna goblin Strega Gran Cavaliere Scheletro gigante
Capanna goblin Strega Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Capanna goblin Strega Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Strega Capanna goblin
Scheletro gigante Minatore Gran Cavaliere
Strega Capanna goblin Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Capanna goblin Strega Arciere Magico
Capanna goblin Gran Cavaliere Strega Scheletro gigante
Gran Cavaliere Capanna goblin Strega Arciere Magico Cavaliere d'oro
Capanna goblin Gran Cavaliere
Capanna goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Capanna goblin Strega
Gran Cavaliere Capanna goblin Strega Arciere Magico Cavaliere d'oro
Strega Capanna goblin Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Capanna goblin
Gran Cavaliere Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Capanna goblin Strega Scheletro gigante
Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Capanna goblin Strega Cavaliere d'oro
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Capanna goblin Strega Gran Cavaliere
Capanna goblin Strega Arciere Magico
Capanna goblin Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Capanna goblin Strega Arciere Magico
Strega Capanna goblin
Gran Cavaliere Capanna goblin Strega Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Strega Cavaliere d'oro
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Capanna goblin Strega Scheletro gigante Arciere Magico Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Capanna goblin Strega Scheletro gigante Arciere Magico Cavaliere d'oro
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Minatore Arciere Magico Cavaliere d'oro
Capanna goblin Scheletro gigante Minatore Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Minatore Cavaliere d'oro
Minatore Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Capanna goblin Minatore Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Capanna goblin Arciere Magico
Capanna goblin Strega Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Capanna goblin Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Minatore Strega Arciere Magico Cavaliere d'oro
Strega Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Minatore Arciere Magico Cavaliere d'oro
Strega Arciere Magico
Capanna goblin Strega
Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere Magico
Capanna goblin Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Strega Scheletro gigante Arciere Magico Cavaliere d'oro
Strega Arciere Magico
Strega Scheletro gigante Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere

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