Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Strega Principe Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Principe Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Trivella goblin Principe Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Trivella goblin Strega Re degli scheletri
Scarica
Orda di sgherri Trivella goblin Strega Principe Re degli scheletri
Barile barbarico
Valchiria Stregone Trivella goblin Strega Re degli scheletri
Il Tronco
Trivella goblin Strega Principe Re degli scheletri
Terremoto
Trivella goblin Strega Re degli scheletri
Frecce
Orda di sgherri Trivella goblin Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Valchiria Stregone Trivella goblin Strega Principe Re degli scheletri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Trivella goblin Strega Re degli scheletri
Veleno
Orda di sgherri Stregone Trivella goblin Strega Re degli scheletri
Fulmine
Valchiria Stregone Strega Principe Re degli scheletri
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega Principe Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Trivella goblin Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Valchiria Trivella goblin Re degli scheletri Orda di sgherri Stregone Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Valchiria Trivella goblin Re degli scheletri

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Specchio Principe
Valchiria
Principe Stregone Strega
Stregone
Valchiria Principe
Specchio
Orda di sgherri
Trivella goblin
Re degli scheletri
Strega
Valchiria Principe Re degli scheletri
Principe
Valchiria Orda di sgherri Stregone Strega
Re degli scheletri
Trivella goblin Strega

Sinergie di difesa 1 8

Orda di sgherri
Specchio
Valchiria
Stregone Specchio Trivella goblin Strega Principe
Stregone
Valchiria Principe Re degli scheletri
Specchio
Orda di sgherri Valchiria
Trivella goblin
Valchiria
Strega
Valchiria Principe
Principe
Valchiria Stregone Strega
Re degli scheletri
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Stregone
Orda di sgherri Valchiria Trivella goblin Strega Principe
Orda di sgherri Strega Principe Valchiria Trivella goblin
Orda di sgherri Strega Principe Valchiria Trivella goblin Re degli scheletri
Valchiria Principe
Valchiria
Orda di sgherri Stregone Strega
Valchiria
Orda di sgherri Strega Trivella goblin Principe Re degli scheletri
Orda di sgherri Valchiria Principe
Orda di sgherri Valchiria Strega Stregone Trivella goblin Re degli scheletri
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Trivella goblin Principe Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Orda di sgherri Trivella goblin Strega Principe Re degli scheletri
Orda di sgherri Trivella goblin Principe Re degli scheletri
Orda di sgherri Trivella goblin Principe
Orda di sgherri Stregone Valchiria Trivella goblin Strega Principe
Orda di sgherri Valchiria Stregone Trivella goblin Strega Principe
Valchiria Stregone Trivella goblin Strega
Trivella goblin Principe
Valchiria Stregone Orda di sgherri Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Strega Principe
Valchiria Stregone Principe
Orda di sgherri Valchiria Strega Principe
Valchiria Principe Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria Trivella goblin Strega Principe
Stregone Orda di sgherri Strega
Principe Orda di sgherri Valchiria Strega
Orda di sgherri Valchiria Principe
Orda di sgherri Valchiria Strega Principe
Strega Orda di sgherri Trivella goblin
Orda di sgherri Valchiria Strega Principe
Valchiria Principe
Principe Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega Re degli scheletri
Stregone Orda di sgherri Valchiria Strega
Strega Orda di sgherri Valchiria Trivella goblin Principe Re degli scheletri
Valchiria Orda di sgherri Stregone Strega Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria Trivella goblin
Orda di sgherri Trivella goblin
Valchiria Principe
Stregone Orda di sgherri Valchiria
Stregone Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone
Stregone
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe
Stregone
Orda di sgherri
Principe
Orda di sgherri Stregone Trivella goblin Strega
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Stregone Principe
Valchiria Stregone Strega
Orda di sgherri Principe
Stregone
Principe
Orda di sgherri Trivella goblin
Valchiria Stregone Strega
Orda di sgherri Strega
Stregone Strega
Stregone Strega Principe
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Stregone
Orda di sgherri Strega Principe
Stregone Strega
Orda di sgherri Valchiria Stregone Principe
Stregone Re degli scheletri
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Strega Re degli scheletri
Strega
Strega Principe
Principe
Stregone

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