Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Barile goblin
Scarica
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Barile goblin Principe
Barile barbarico
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Barile goblin
Il Tronco
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Barile goblin Principe
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Barile goblin
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Barile goblin Principe
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Barile goblin
Veleno
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone Principe
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Barile goblin Valchiria Orda di sgherri Stregone Principe Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Goblin cerbottaniere Barile goblin Valchiria Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 8 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Principe
Barbari scelti
Valchiria Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Valchiria Barile goblin Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Barile goblin Principe Stregone
Stregone
Barbari scelti Valchiria Principe Gran Cavaliere
Barile goblin
Goblin cerbottaniere Valchiria Principe Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Barile goblin Gran Cavaliere Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 1 10

Orda di sgherri
Barbari scelti
Valchiria Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Valchiria Principe Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Principe
Stregone
Barbari scelti Valchiria Principe Gran Cavaliere
Barile goblin
Principe
Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone
Gran Cavaliere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria
Orda di sgherri Barbari scelti Principe Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere
Barbari scelti Valchiria Principe Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Barbari scelti Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe
Barbari scelti Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Principe
Valchiria Stregone Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principe
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Principe
Barbari scelti Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Principe
Valchiria Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Principe Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Principe Orda di sgherri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Principe
Orda di sgherri Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Principe
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe
Barbari scelti Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Principe
Valchiria Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Valchiria Principe
Stregone Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Principe
Goblin cerbottaniere Stregone
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principe
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Goblin cerbottaniere Stregone Principe Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Orda di sgherri
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Goblin cerbottaniere Stregone
Stregone Principe Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere Stregone
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe Gran Cavaliere
Principe
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere

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