Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Boia Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Reclute Royale Golem di ghiaccio Boia Scheletro gigante Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Reclute Royale Golem di ghiaccio Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Reclute Royale
Scarica
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Scheletro gigante
Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio Reclute Royale
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Boia Scheletro gigante Strega madre
Sfera infuocata
Boia Strega madre
Veleno
Reclute Royale Boia Strega madre
Fulmine
Golem di ghiaccio Boia Strega madre
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Golem di ghiaccio Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Golem di ghiaccio Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Reclute Royale Golem di ghiaccio Boia Scheletro gigante Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Frecce Strega madre Boia Scheletro gigante Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Frecce

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Reclute Royale Boia Scheletro gigante
Frecce
Specchio Scheletro gigante Strega madre
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Reclute Royale Boia Strega madre
Specchio
Frecce Scheletro gigante
Boia
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Frecce Specchio Strega madre
Strega madre
Frecce Golem di ghiaccio Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 13

Spirito del ghiaccio
Reclute Royale Golem di ghiaccio Boia Scheletro gigante
Frecce
Specchio Golem di ghiaccio Scheletro gigante Strega madre
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio
Golem di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Frecce Boia Scheletro gigante Strega madre
Specchio
Frecce Boia
Boia
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Specchio Scheletro gigante
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Frecce Golem di ghiaccio Boia Strega madre
Strega madre
Frecce Golem di ghiaccio Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Golem di ghiaccio Boia
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Boia
Reclute Royale Boia Scheletro gigante
Reclute Royale
Frecce Reclute Royale Scheletro gigante
Frecce Boia Strega madre
Spirito del ghiaccio Frecce Boia
Frecce Reclute Royale Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Boia Strega madre Frecce Reclute Royale Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Frecce Boia
Reclute Royale Spirito del ghiaccio Scheletro gigante
Boia Spirito del ghiaccio Frecce Reclute Royale
Reclute Royale
Spirito del ghiaccio Reclute Royale
Frecce Reclute Royale Boia
Spirito del ghiaccio Frecce Reclute Royale Boia
Frecce Boia Spirito del ghiaccio Reclute Royale Golem di ghiaccio Scheletro gigante Strega madre
Reclute Royale
Reclute Royale Frecce Boia Scheletro gigante Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Frecce Golem di ghiaccio Boia
Reclute Royale Scheletro gigante Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Reclute Royale Scheletro gigante Golem di ghiaccio
Reclute Royale Scheletro gigante Boia
Frecce Boia Strega madre Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Reclute Royale Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Scheletro gigante Reclute Royale
Reclute Royale Scheletro gigante Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Reclute Royale
Reclute Royale Scheletro gigante
Reclute Royale Frecce Scheletro gigante
Reclute Royale Scheletro gigante Golem di ghiaccio Boia
Reclute Royale Boia
Reclute Royale Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Boia Scheletro gigante
Frecce Boia Reclute Royale Golem di ghiaccio Scheletro gigante Strega madre
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Reclute Royale Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Frecce Boia
Frecce Scheletro gigante
Frecce Reclute Royale Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Boia Frecce
Frecce Boia Strega madre Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Frecce Boia
Frecce Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Boia
Frecce
Frecce Reclute Royale
Frecce Boia
Golem di ghiaccio Boia
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio
Frecce Boia
Frecce Reclute Royale Boia
Frecce
Frecce Boia
Frecce Strega madre
Scheletro gigante
Frecce
Frecce Reclute Royale
Frecce Golem di ghiaccio Strega madre Spirito del ghiaccio Boia
Frecce Boia
Frecce
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Boia Strega madre
Spirito del ghiaccio
Frecce
Spirito del ghiaccio Frecce
Scheletro gigante
Frecce
Spirito del ghiaccio Reclute Royale
Frecce Boia
Frecce
Boia
Frecce Golem di ghiaccio Boia
Frecce Scheletro gigante
Reclute Royale Boia
Spirito del ghiaccio Reclute Royale Scheletro gigante
Boia
Reclute Royale Boia Scheletro gigante

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