Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Cucciolo di drago Bocciatore Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boscaiolo
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore Boscaiolo
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore Boscaiolo
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Fulmine
Cavaliere Cucciolo di drago Bocciatore Boscaiolo
Razzo
Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Cucciolo di drago Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Cucciolo di drago Bocciatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boscaiolo Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 4 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Bombarolo Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore Boscaiolo
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cucciolo di drago Boscaiolo
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bombarolo Boscaiolo
Gang di goblin
Cavaliere Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Spirito del ghiaccio Gang di goblin Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago
Cavaliere Spirito del ghiaccio Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Bocciatore Boscaiolo
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boscaiolo
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Cucciolo di drago Bocciatore

Sinergie di difesa 4 17

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Bombarolo Cavaliere Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore Boscaiolo
Bombarolo
Cavaliere Spirito del ghiaccio
Cavaliere
Bombarolo Gang di goblin Goblin cerbottaniere Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Bocciatore Boscaiolo
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Spirito del ghiaccio Gang di goblin Cucciolo di drago Bocciatore Boscaiolo
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Cavaliere Goblin cerbottaniere Bocciatore Boscaiolo
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Cavaliere Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boscaiolo
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Bombarolo Cavaliere Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Boscaiolo Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Bocciatore Boscaiolo Bombarolo Cavaliere Goblin cerbottaniere
Boscaiolo Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Bocciatore
Bombarolo Bocciatore Boscaiolo
Gang di goblin Bocciatore Bombarolo Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Spirito del ghiaccio Gang di goblin Cucciolo di drago
Bocciatore Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Gang di goblin Boscaiolo
Cavaliere Gang di goblin Spirito del ghiaccio Bombarolo Goblin cerbottaniere Bocciatore Boscaiolo
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Bombarolo Cavaliere Cucciolo di drago Bocciatore Boscaiolo
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Bocciatore Boscaiolo Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Gang di goblin
Bombarolo Bocciatore Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boscaiolo
Cavaliere Gang di goblin Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Bocciatore Boscaiolo
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Bocciatore Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore Boscaiolo
Cucciolo di drago Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Goblin cerbottaniere Bocciatore Boscaiolo
Goblin cerbottaniere Boscaiolo
Bombarolo Gang di goblin Bocciatore Cavaliere Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Boscaiolo
Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Boscaiolo Bocciatore
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago Bocciatore Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo Spirito del ghiaccio Cavaliere Bocciatore
Gang di goblin Bocciatore Boscaiolo Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin Bocciatore Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Gang di goblin Cavaliere Goblin cerbottaniere Bocciatore Boscaiolo
Cavaliere Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cucciolo di drago
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Cavaliere Goblin cerbottaniere Bocciatore Boscaiolo
Bocciatore
Bocciatore Cavaliere Gang di goblin Boscaiolo
Bombarolo Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore Boscaiolo
Bocciatore Bombarolo Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Cavaliere Goblin cerbottaniere
Bombarolo Cucciolo di drago Bocciatore
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Bombarolo Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Bocciatore Boscaiolo
Cavaliere Goblin cerbottaniere Bocciatore
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Cavaliere Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Bombarolo Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore
Bombarolo
Bombarolo Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore
Bombarolo Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Bocciatore
Bocciatore
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Bombarolo Cucciolo di drago Bocciatore
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Bocciatore
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Bocciatore
Bombarolo Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago
Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore Boscaiolo
Bombarolo Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore
Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Cucciolo di drago Bocciatore
Goblin cerbottaniere Bocciatore

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