Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Scarica

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Clonazione
Scarica
Bombarolo Arcieri Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Bombarolo Arcieri Clonazione
Frecce
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Clonazione
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Clonazione Scintilla
Veleno
Bombarolo Arcieri Clonazione Scintilla
Fulmine
Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Scarica

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Scarica Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Clonazione Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Scarica Arcieri Clonazione Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Bombarolo Scarica Arcieri

Sinergie d'attacco 4 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Scarica Scintilla Bombarolo Arcieri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Scarica Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scarica
Spirito del ghiaccio Scintilla Bombarolo Arcieri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arcieri
Spirito del ghiaccio Scarica Scheletro gigante Gran Cavaliere
Clonazione
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante
Clonazione Spirito del ghiaccio Bombarolo Scarica Arcieri Scintilla
Scintilla
Spirito del ghiaccio Scarica Bombarolo Clonazione Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Bombarolo Scarica Arcieri

Sinergie di difesa 3 10

Spirito del ghiaccio
Scarica Scintilla Bombarolo Arcieri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Scarica
Scarica
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Scheletro gigante Scintilla
Arcieri
Spirito del ghiaccio Scarica Scheletro gigante Gran Cavaliere
Clonazione
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Scarica Arcieri
Scintilla
Spirito del ghiaccio Scarica
Gran Cavaliere
Scarica Spirito del ghiaccio Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Scarica Scintilla
Scintilla Spirito del ghiaccio Scarica Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Bombarolo Arcieri Scheletro gigante
Scintilla Gran Cavaliere
Bombarolo Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Bombarolo Scarica Arcieri Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Scarica Arcieri
Scarica Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Arcieri Bombarolo Scarica Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scarica Arcieri
Scintilla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Bombarolo Scarica Scheletro gigante
Bombarolo Scintilla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Scarica
Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Scarica Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Bombarolo
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Bombarolo Scarica Arcieri
Scarica Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scintilla
Bombarolo Gran Cavaliere Arcieri Scheletro gigante Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scarica Arcieri Scheletro gigante Scintilla
Bombarolo Scarica Arcieri Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Scarica Scintilla
Scheletro gigante Gran Cavaliere Scarica Scintilla
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Scarica Arcieri
Scintilla Arcieri Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Scintilla
Scarica Scheletro gigante Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Scheletro gigante Scintilla
Gran Cavaliere Scarica Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Scintilla
Bombarolo Arcieri Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Spirito del ghiaccio Bombarolo Scarica Arcieri Scheletro gigante
Gran Cavaliere Bombarolo Scarica Arcieri Scheletro gigante Scintilla
Bombarolo Scarica

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Scintilla
Scarica
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Bombarolo Scarica Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Scarica
Bombarolo Arcieri Scintilla
Spirito del ghiaccio Scarica
Scarica
Scintilla
Scarica Scintilla
Scarica Arcieri
Scintilla
Scarica Scintilla
Bombarolo Scarica Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Bombarolo Scintilla
Bombarolo Scarica Arcieri Scintilla Gran Cavaliere
Bombarolo Scarica Gran Cavaliere
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scarica
Scarica Spirito del ghiaccio Bombarolo Scintilla Gran Cavaliere
Scarica Scintilla
Scarica Scintilla Gran Cavaliere
Scarica Scintilla
Scarica Arcieri Scintilla
Scarica Spirito del ghiaccio
Scintilla
Bombarolo Scarica Scintilla Gran Cavaliere
Scarica Spirito del ghiaccio Scintilla
Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scarica Spirito del ghiaccio Arcieri
Scarica Arcieri
Scintilla Gran Cavaliere
Bombarolo Scarica
Scarica Scheletro gigante Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scarica Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Scintilla
Scarica
Scarica Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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