Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barbari Domatore di cinghiali Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Cannone Barbari Domatore di cinghiali
Scarica
Cannone
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Barbari Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Barbari Domatore di cinghiali
Terremoto
Cannone Barbari Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Barbari Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Barbari Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Cannone Barbari Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Cannone Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Tornado

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barbari Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Cannone Tornado Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Il Tronco Cannone Tornado

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali Barbari
Cannone
Barbari
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Il Tronco Barbari Tornado Stregone elettrico Arciere Magico
Tornado
Arciere Magico Domatore di cinghiali Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Tornado Arciere Magico
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Domatore di cinghiali Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 13

Spirito del ghiaccio
Cannone Barbari Tornado Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone
Il Tronco Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari
Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali
Tornado
Arciere Magico Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Cannone Spirito del ghiaccio Tornado Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Cannone Tornado Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco Stregone elettrico
Cannone Barbari Tornado Stregone elettrico
Cannone Barbari Stregone elettrico
Barbari Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Cannone Stregone elettrico Arciere Magico
Tornado Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Cannone Arciere Magico
Cannone Barbari Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone Barbari Tornado
Tornado Spirito del ghiaccio Cannone Barbari Stregone elettrico
Barbari Stregone elettrico Cannone Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone Barbari Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Cannone Barbari Tornado Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Cannone Stregone elettrico
Barbari Tornado Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Cannone Tornado Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Cannone Barbari Tornado Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Cannone Barbari Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Cannone Tornado Stregone elettrico
Cannone Barbari Il Tronco Stregone elettrico
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Stregone elettrico
Stregone elettrico Il Tronco Arciere Magico
Barbari Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Tornado Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Cannone
Spirito del ghiaccio Tornado Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Stregone elettrico
Barbari
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Barbari Tornado Il Tronco Arciere Magico
Cannone Barbari
Barbari
Barbari Tornado Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Cannone
Cannone Barbari Arciere Magico
Barbari Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco Arciere Magico
Cannone Barbari Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Cannone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Il Tronco
Tornado Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Barbari Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Tornado Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Spirito del ghiaccio Tornado Arciere Magico
Il Tronco Tornado
Tornado Stregone elettrico
Tornado Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco
Tornado
Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Tornado
Tornado Il Tronco
Barbari Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco Tornado Stregone elettrico Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio
Il Tronco Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Barbari Arciere Magico
Tornado Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Tornado
Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico
Tornado Stregone elettrico Arciere Magico
Tornado Il Tronco Stregone elettrico Arciere Magico

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