Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Golem di elisir Strega Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Golem di elisir Re degli scheletri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Orda di scheletri Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Scarica
Cannone Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Golem di elisir Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Golem di elisir Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Terremoto
Cannone Golem di elisir Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Golem di elisir Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Sfera infuocata
Cannone Golem di elisir Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Veleno
Cannone Golem di elisir Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Fulmine
Cannone Strega Re degli scheletri
Razzo
Strega Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Tornado Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Golem di elisir Orda di scheletri Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito del ghiaccio Cannone Golem di elisir Orda di scheletri Tornado Re degli scheletri Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Spirito del ghiaccio Cannone Golem di elisir

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Golem di elisir Strega
Cannone
Golem di elisir
Spirito del ghiaccio Specchio Tornado Strega
Specchio
Golem di elisir Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri
Re degli scheletri Specchio
Tornado
Golem di elisir Specchio Strega
Strega
Spirito del ghiaccio Golem di elisir Tornado Re degli scheletri
Re degli scheletri
Orda di scheletri Strega

Sinergie di difesa 3 9

Spirito del ghiaccio
Cannone Orda di scheletri Tornado Strega
Cannone
Specchio Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Strega
Golem di elisir
Specchio
Cannone Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri
Specchio Spirito del ghiaccio Cannone Re degli scheletri
Tornado
Specchio Spirito del ghiaccio Strega Re degli scheletri
Strega
Spirito del ghiaccio Cannone Tornado
Re degli scheletri
Orda di scheletri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Strega
Cannone Orda di scheletri Tornado Strega
Cannone Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Cannone
Tornado Spirito del ghiaccio Cannone Strega
Cannone
Cannone Strega Orda di scheletri Tornado Re degli scheletri
Orda di scheletri Tornado Spirito del ghiaccio Cannone
Orda di scheletri Strega Cannone Tornado Re degli scheletri
Tornado Strega
Cannone Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Strega
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Tornado Strega Re degli scheletri
Orda di scheletri Cannone Re degli scheletri
Orda di scheletri Tornado Spirito del ghiaccio Cannone
Cannone Orda di scheletri Tornado Strega
Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri Tornado Strega
Tornado Strega Spirito del ghiaccio Cannone
Cannone Tornado
Orda di scheletri Cannone Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Strega
Orda di scheletri Tornado
Cannone Orda di scheletri Strega
Spirito del ghiaccio Tornado Strega
Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Tornado Strega
Strega Cannone Orda di scheletri
Strega
Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Cannone Strega Re degli scheletri
Cannone Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Spirito del ghiaccio Tornado Re degli scheletri
Cannone Strega Re degli scheletri
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Tornado
Spirito del ghiaccio Tornado Strega
Tornado Strega
Spirito del ghiaccio Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Strega
Tornado
Tornado Strega
Tornado
Tornado
Tornado Spirito del ghiaccio Strega
Strega
Tornado Strega
Tornado Strega
Tornado
Tornado Strega
Spirito del ghiaccio Strega
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Strega
Tornado Strega
Re degli scheletri
Tornado
Spirito del ghiaccio Tornado Strega Re degli scheletri
Tornado Strega
Tornado Strega

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