Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Cannone Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Cannone Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Cannone Orda di scheletri
Fulmine
Cannone Drago infernale Goblinstein
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Cannone Orda di scheletri Drago infernale Goblinstein Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Il Tronco Cannone Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Drago infernale Gran Cavaliere
Cannone
Orda di scheletri
Fulmine
Il Tronco
Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Drago infernale Spirito del ghiaccio Il Tronco
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 13

Spirito del ghiaccio
Cannone Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Cannone
Il Tronco Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco Drago infernale
Fulmine
Il Tronco
Il Tronco
Cannone Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Fulmine Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Il Tronco Drago infernale
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cannone Il Tronco
Orda di scheletri Drago infernale Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Fulmine Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Fulmine Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Cannone Gran Cavaliere
Fulmine Drago infernale Spirito del ghiaccio Cannone
Fulmine Cannone Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cannone Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Fulmine Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco
Orda di scheletri Drago infernale Cannone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Fulmine Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Cannone Gran Cavaliere Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Cannone Drago infernale Gran Cavaliere
Cannone Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere
Fulmine Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Fulmine Il Tronco
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Il Tronco
Cannone Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Orda di scheletri Fulmine
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Fulmine Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Cannone
Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Fulmine Il Tronco Drago infernale
Gran Cavaliere Cannone Il Tronco Drago infernale
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Il Tronco
Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Fulmine
Il Tronco Fulmine
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Il Tronco Gran Cavaliere
Fulmine Il Tronco Gran Cavaliere
Fulmine Il Tronco Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Fulmine
Fulmine Il Tronco Gran Cavaliere
Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine Spirito del ghiaccio
Fulmine
Fulmine Il Tronco Gran Cavaliere
Fulmine Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Fulmine Il Tronco
Fulmine Spirito del ghiaccio Orda di scheletri
Fulmine
Il Tronco
Fulmine Gran Cavaliere
Il Tronco Fulmine
Fulmine
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale
Fulmine Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn