Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Tesla Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Principe nero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Re degli scheletri
Scarica
Barile goblin Principe nero Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Tesla Barile goblin Principe nero Arciere Magico Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Barile goblin Principe nero Re degli scheletri
Terremoto
Tesla Barile goblin Re degli scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Barile goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Barile goblin Principe nero Arciere Magico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Tesla Barile goblin Arciere Magico Re degli scheletri
Veleno
Arciere Magico Re degli scheletri
Fulmine
Tesla Principe nero Arciere Magico Re degli scheletri
Razzo
Arciere Magico Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Principe nero Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Principe nero Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Barile goblin Tesla Principe nero Arciere Magico Re degli scheletri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Il Tronco Barile goblin Tesla

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Barile goblin Principe nero Gran Cavaliere
Tesla
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Principe nero Gran Cavaliere Re degli scheletri
Principe nero
Barile goblin Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Barile goblin Il Tronco Arciere Magico
Re degli scheletri
Barile goblin

Sinergie di difesa 1 12

Spirito del ghiaccio
Tesla Principe nero Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla
Il Tronco Spirito del ghiaccio Principe nero Arciere Magico
Barile goblin
Principe nero
Spirito del ghiaccio Tesla Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Tesla Spirito del ghiaccio Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Tesla Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Il Tronco Arciere Magico
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Il Tronco Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Tesla Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Principe nero
Tesla Principe nero Gran Cavaliere Re degli scheletri
Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Tesla Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Tesla Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla Re degli scheletri
Spirito del ghiaccio Tesla Principe nero Gran Cavaliere
Tesla Principe nero Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Tesla Arciere Magico
Tesla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Principe nero Il Tronco
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Tesla Principe nero Il Tronco Arciere Magico Re degli scheletri
Tesla Gran Cavaliere Re degli scheletri
Spirito del ghiaccio Tesla Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Principe nero
Spirito del ghiaccio Tesla Gran Cavaliere Principe nero Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Spirito del ghiaccio Tesla Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla
Principe nero Gran Cavaliere Tesla Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Tesla Principe nero
Tesla Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Principe nero Il Tronco
Principe nero Gran Cavaliere Tesla Il Tronco
Tesla Principe nero Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Tesla Arciere Magico
Principe nero Tesla
Gran Cavaliere Tesla Principe nero
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Principe nero Il Tronco Arciere Magico
Tesla
Gran Cavaliere Tesla Principe nero
Gran Cavaliere Principe nero Il Tronco
Principe nero Gran Cavaliere Tesla Re degli scheletri
Tesla Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla Spirito del ghiaccio Principe nero Il Tronco Arciere Magico Re degli scheletri
Gran Cavaliere Tesla Principe nero Il Tronco Arciere Magico Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Principe nero Il Tronco
Principe nero Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Principe nero Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco Gran Cavaliere
Principe nero Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio
Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco
Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere Magico Re degli scheletri
Principe nero Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Il Tronco Arciere Magico Re degli scheletri
Arciere Magico
Principe nero Il Tronco Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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