Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante Royale Cacciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale
Palla di neve gigante
Cannone
Scarica
Cannone Arciere pirotecnico Gigante Royale
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Cacciatore
Il Tronco
Cannone Arciere pirotecnico Gigante Royale Cacciatore
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Cacciatore P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Cacciatore
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Cacciatore
Fulmine
Cavaliere Cannone Cacciatore Goblinstein
Razzo
Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Cacciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Cacciatore Goblinstein Gigante Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Cacciatore

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Cacciatore
Cannone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gigante Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Cacciatore
Cacciatore
Gigante Royale Cavaliere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Cacciatore
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cacciatore
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 7

Cavaliere
Cannone Arciere pirotecnico Cacciatore
Cannone
Cavaliere Arciere pirotecnico Cacciatore
Arciere pirotecnico
Cavaliere Cannone Cacciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gigante Royale
Cacciatore
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Cacciatore
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cacciatore
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico
Cacciatore P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cannone Cacciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Cannone Cacciatore P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cannone Arciere pirotecnico Cacciatore Gran Cavaliere
Cacciatore Cannone Arciere pirotecnico
Cannone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cannone Cacciatore P.E.K.K.A.
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Cacciatore Gran Cavaliere
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Cacciatore Gran Cavaliere
Cacciatore Arciere pirotecnico
Cannone Cacciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Cacciatore P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Cacciatore Gran Cavaliere
Cannone Cacciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Cacciatore P.E.K.K.A.
Cannone Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Cacciatore
Cacciatore Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Cannone Cacciatore
Gran Cavaliere Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Cacciatore P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Cavaliere Arciere pirotecnico Cacciatore Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Cacciatore
Cacciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Cacciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cacciatore
P.E.K.K.A. Cavaliere Cacciatore
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Cacciatore
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Cannone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Cacciatore
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Cannone Cacciatore
Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cavaliere Arciere pirotecnico Cacciatore P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Cacciatore P.E.K.K.A.
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cacciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cacciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Cacciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cacciatore
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cacciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cacciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cacciatore
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cacciatore
Arciere pirotecnico
Cacciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cacciatore
Cavaliere Arciere pirotecnico Cacciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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