Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Boia P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Cannone
Scarica
Cannone Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Valchiria Boia Stregone di ghiaccio Scintilla
Il Tronco
Cannone Scintilla
Terremoto
Cannone
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Boia P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Scintilla
Sfera infuocata
Cannone Boia Stregone di ghiaccio Scintilla
Veleno
Cannone Boia Stregone di ghiaccio Scintilla
Fulmine
Cavaliere Cannone Valchiria Boia Stregone di ghiaccio Scintilla
Razzo
Valchiria Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Boia Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Veleno Boia Stregone di ghiaccio Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Veleno Boia P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Cannone Stregone di ghiaccio Valchiria Veleno Boia Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Cannone Stregone di ghiaccio Valchiria

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Boia Veleno Stregone di ghiaccio Scintilla
Cannone
Valchiria
Boia P.E.K.K.A. Scintilla
Veleno
P.E.K.K.A. Cavaliere
Boia
Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Veleno Valchiria Boia Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere P.E.K.K.A.
Scintilla
Cavaliere Valchiria

Sinergie di difesa 3 13

Cavaliere
Cannone Boia Stregone di ghiaccio Veleno Scintilla
Cannone
Cavaliere Valchiria Veleno Stregone di ghiaccio Scintilla
Valchiria
Cannone Boia P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Scintilla
Veleno
Cavaliere Cannone Stregone di ghiaccio Scintilla
Boia
Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cannone Valchiria Veleno P.E.K.K.A.
Scintilla
Cavaliere Cannone Valchiria Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Valchiria Boia Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Cannone Valchiria Boia Stregone di ghiaccio
Cannone P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Valchiria Boia Stregone di ghiaccio
Cannone P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Veleno P.E.K.K.A. Scintilla
Cannone Valchiria Boia Stregone di ghiaccio
Cannone Veleno Boia Stregone di ghiaccio
Cannone Valchiria Veleno P.E.K.K.A. Scintilla
Cannone P.E.K.K.A. Scintilla Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cannone Valchiria Stregone di ghiaccio Scintilla
Valchiria Veleno Boia Stregone di ghiaccio Cavaliere Cannone
Boia Veleno Stregone di ghiaccio
Cannone P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Boia Scintilla Cannone Veleno P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Cannone
Cannone P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Cavaliere Cannone Valchiria Veleno Boia P.E.K.K.A.
Cannone Valchiria Cavaliere Boia Stregone di ghiaccio
Valchiria Veleno Boia Cavaliere Cannone Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Scintilla Cannone
Valchiria Cavaliere Cannone Veleno Boia P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A. Scintilla
Veleno Cavaliere Valchiria Boia
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Scintilla
Valchiria P.E.K.K.A. Cavaliere Scintilla
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Valchiria Boia Scintilla
Veleno Boia Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Scintilla
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Veleno Scintilla
P.E.K.K.A. Cannone Scintilla
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Scintilla
P.E.K.K.A. Valchiria Veleno
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Valchiria Boia Scintilla
Cannone Valchiria Boia Scintilla
Scintilla Cavaliere Valchiria Veleno Boia P.E.K.K.A.
Valchiria Veleno Boia Cannone P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Scintilla
Cannone Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Valchiria Scintilla
Veleno Boia Stregone di ghiaccio
Veleno Scintilla
Cavaliere Valchiria Veleno Scintilla
Veleno Boia Valchiria Scintilla
Veleno Boia Stregone di ghiaccio
Veleno Boia Scintilla
Veleno Boia Stregone di ghiaccio
Veleno
Veleno Scintilla
Veleno Cavaliere Valchiria Scintilla
Veleno Boia
Veleno Cavaliere Boia Scintilla
Veleno
Veleno Scintilla
Veleno Boia Scintilla
Veleno Boia Scintilla
Veleno Scintilla
Scintilla
Veleno Boia Scintilla
Valchiria Veleno
Veleno Scintilla
Veleno
Scintilla
Veleno
Veleno Valchiria Boia Stregone di ghiaccio Scintilla
Veleno Boia Stregone di ghiaccio Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Boia Stregone di ghiaccio Scintilla
Veleno
Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Boia Stregone di ghiaccio
Veleno Cavaliere Valchiria Boia Scintilla
Veleno Boia
Veleno Scintilla
Boia P.E.K.K.A. Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Boia
Veleno Boia Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla

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