Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Barile goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Guaritrice guerriera Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera
Razzo
Valchiria Guaritrice guerriera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Barile goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Gran Cavaliere
Valchiria
Barile goblin Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Guaritrice guerriera
Valchiria Barile goblin
Barile goblin
Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Valchiria Barile goblin
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Barile goblin

Sinergie di difesa 0 7

Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata
Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Valchiria
Sfera infuocata Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Guaritrice guerriera
Sfera infuocata Valchiria
Barile goblin
Orda di scheletri
Cavaliere
P.E.K.K.A.
Valchiria
Gran Cavaliere
Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Guaritrice guerriera Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Valchiria Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Guaritrice guerriera
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Valchiria Cavaliere Sfera infuocata Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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