Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine
Cavaliere Stregone Principe Drago infernale
Razzo
Stregone Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Furia Principe Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Drago infernale Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Furia Il Tronco Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Principe Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Principe Drago infernale
Stregone
Cavaliere Furia Principe
Furia
Stregone Principe
Principe
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Furia Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Principe
Drago infernale
Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 4 10

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Drago infernale
Arciere pirotecnico
Cavaliere Il Tronco Gang di goblin Principe
Stregone
Cavaliere Principe Il Tronco
Furia
Principe
Il Tronco Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe Cavaliere Gang di goblin Stregone Drago infernale
Drago infernale
Gang di goblin Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Gang di goblin Principe Cavaliere Drago infernale
Principe Drago infernale Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Arciere pirotecnico
Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco
Drago infernale Gang di goblin Principe
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe
Gang di goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Principe Cavaliere Gang di goblin Stregone Il Tronco
Stregone Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin Principe
Gang di goblin Principe Il Tronco Drago infernale
Stregone Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale
Principe Drago infernale
Gang di goblin Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Principe
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Principe Il Tronco Drago infernale
Gang di goblin Cavaliere Principe Il Tronco
Gang di goblin Principe Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Principe Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone Gang di goblin
Gang di goblin Principe Cavaliere
Cavaliere Principe Drago infernale
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Principe
Principe Il Tronco
Principe Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone Arciere pirotecnico
Gang di goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Stregone Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin Principe
Arciere pirotecnico Cavaliere Stregone Principe Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Principe Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Principe Il Tronco
Stregone
Principe Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone
Drago infernale
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone
Stregone Principe Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Il Tronco
Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Gang di goblin Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Principe
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Principe Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone

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