Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Principe Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Scarica
Orda di sgherri Principe
Barile barbarico
Cavaliere Barbari scelti Stregone
Il Tronco
Barbari scelti Principe
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Principe
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone
Veleno
Orda di sgherri Stregone
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Stregone Principe Goblinstein
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Orda di sgherri Stregone Principe Goblinstein Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Il Tronco Cavaliere Orda di sgherri Stregone

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Principe Il Tronco
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Cavaliere Principe
Barbari scelti
Cavaliere Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Stregone Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Barbari scelti Stregone Il Tronco
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 11

Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Il Tronco
Orda di sgherri
Cavaliere Il Tronco
Barbari scelti
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Principe
Il Tronco Stregone
Il Tronco
Principe Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Il Tronco
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Orda di sgherri Stregone Il Tronco
Orda di sgherri Barbari scelti Cavaliere Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Principe Cavaliere Gran Cavaliere
Barbari scelti Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone
Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Cavaliere Barbari scelti Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Cavaliere Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Stregone Il Tronco
Stregone Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Il Tronco
Barbari scelti Cavaliere Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Principe
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco Cavaliere Gran Cavaliere
Barbari scelti Principe
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Barbari scelti Principe
Cavaliere Barbari scelti Stregone Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Principe Il Tronco
Principe Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Il Tronco
Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri
Principe Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Orda di sgherri Gran Cavaliere Cavaliere Barbari scelti Principe Il Tronco
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe Il Tronco
Barbari scelti Principe Gran Cavaliere Cavaliere Orda di sgherri Stregone
Stregone Orda di sgherri Gran Cavaliere
Barbari scelti Cavaliere Orda di sgherri Principe Il Tronco
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Cavaliere Principe Il Tronco
Stregone Orda di sgherri Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Cavaliere Orda di sgherri Stregone Principe Il Tronco
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Il Tronco
Orda di sgherri
Barbari scelti Principe Il Tronco
Orda di sgherri Stregone Il Tronco
Orda di sgherri Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Principe Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Il Tronco Stregone
Stregone Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Barbari scelti Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco
Orda di sgherri Principe
Stregone
Il Tronco
Cavaliere Orda di sgherri Stregone Principe Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Il Tronco
Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere

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