Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Tesla Capanna goblin Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Tesla Capanna goblin Golem Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri
Palla di neve gigante
Sgherri Capanna goblin Principino
Scarica
Sgherri Capanna goblin Principino
Barile barbarico
Cavaliere Tesla Capanna goblin Principino
Il Tronco
Capanna goblin Principino
Terremoto
Tesla Capanna goblin
Frecce
Sgherri Capanna goblin Principino
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Capanna goblin Principino
Sfera infuocata
Sgherri Tesla Capanna goblin Principino
Veleno
Sgherri Capanna goblin Principino
Fulmine
Cavaliere Tesla Capanna goblin Principino
Razzo
Capanna goblin Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sgherri Terremoto Principino Tesla Capanna goblin Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Sgherri Terremoto Principino

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Terremoto Capanna goblin Principino
Sgherri
Cavaliere Golem
Tesla
Terremoto
Golem Cavaliere Capanna goblin
Capanna goblin
Cavaliere Terremoto Golem
Fulmine
Golem
Golem
Terremoto Fulmine Sgherri Capanna goblin
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 3 6

Cavaliere
Sgherri Tesla Principino Terremoto Capanna goblin
Sgherri
Cavaliere Tesla
Tesla
Cavaliere Sgherri Terremoto Principino
Terremoto
Cavaliere Tesla Capanna goblin
Capanna goblin
Cavaliere Terremoto
Fulmine
Golem
Principino
Cavaliere Tesla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Fulmine Cavaliere Sgherri Tesla Capanna goblin
Cavaliere Sgherri Tesla Capanna goblin
Tesla Capanna goblin Cavaliere Sgherri Fulmine
Tesla Capanna goblin Cavaliere Sgherri
Fulmine Terremoto
Sgherri Tesla Terremoto
Sgherri Tesla Fulmine Capanna goblin Principino
Terremoto Fulmine Tesla
Tesla Sgherri Capanna goblin
Cavaliere Tesla Principino
Sgherri Cavaliere Tesla Terremoto Capanna goblin
Sgherri Tesla Capanna goblin
Tesla Capanna goblin Cavaliere Sgherri Terremoto Fulmine
Sgherri Tesla Terremoto Capanna goblin
Cavaliere Tesla Capanna goblin
Tesla Capanna goblin Fulmine
Tesla Cavaliere Sgherri Capanna goblin
Tesla Cavaliere Sgherri Capanna goblin Principino
Terremoto Cavaliere Sgherri Tesla Capanna goblin Principino
Tesla Capanna goblin
Cavaliere Sgherri Tesla Terremoto Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Tesla Capanna goblin
Cavaliere Tesla Fulmine
Cavaliere Sgherri Capanna goblin Fulmine
Fulmine Cavaliere Tesla
Cavaliere Tesla Capanna goblin
Sgherri Tesla Capanna goblin
Cavaliere Sgherri Tesla Capanna goblin Fulmine
Cavaliere Tesla
Fulmine Cavaliere Sgherri Capanna goblin
Tesla Capanna goblin
Cavaliere Sgherri Tesla Capanna goblin
Fulmine
Fulmine Cavaliere Tesla
Tesla
Tesla Capanna goblin Cavaliere Sgherri Fulmine Principino
Sgherri Tesla Terremoto Capanna goblin
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Fulmine Cavaliere
Terremoto Fulmine Capanna goblin
Terremoto Fulmine Cavaliere
Terremoto
Sgherri
Terremoto
Terremoto Fulmine
Fulmine
Fulmine Sgherri
Fulmine Cavaliere Terremoto
Fulmine
Terremoto Fulmine Cavaliere Capanna goblin
Terremoto Fulmine Sgherri
Terremoto Fulmine Capanna goblin
Terremoto Fulmine Capanna goblin
Terremoto Fulmine Capanna goblin
Fulmine Terremoto
Sgherri Fulmine
Fulmine Terremoto
Fulmine Terremoto Principino
Fulmine Sgherri Terremoto
Fulmine
Fulmine
Terremoto Fulmine
Terremoto Principino
Terremoto Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Principino
Fulmine Sgherri Capanna goblin
Fulmine
Fulmine Terremoto
Fulmine
Terremoto Fulmine
Terremoto Fulmine Sgherri Capanna goblin
Fulmine
Fulmine Cavaliere
Terremoto Fulmine
Fulmine
Sgherri Fulmine
Fulmine
Fulmine Principino
Fulmine

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