Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile d'ossa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Clonazione
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Clonazione Principino
Scarica
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Clonazione Principino
Barile barbarico
Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico Clonazione Principino
Il Tronco
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Clonazione Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Clonazione
Frecce
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Clonazione Principino
Consegna Royale
Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico Clonazione Bocciatore Principino
Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Clonazione Bocciatore Principino
Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Clonazione Principino
Fulmine
Cavaliere Bocciatore Principino
Razzo
Bocciatore Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Barile d'ossa Clonazione Tornado Bocciatore Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico Clonazione Tornado Principino Bocciatore Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico Clonazione

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Principino
Barile d'ossa
Cavaliere Arciere pirotecnico Clonazione Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Cavaliere Barile d'ossa Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Clonazione
Barile d'ossa Bocciatore
Tornado
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Clonazione Tornado Principino
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Tornado
Principino
Cavaliere Bocciatore

Sinergie di difesa 3 8

Cavaliere
Arciere pirotecnico Principino Tornado Bocciatore
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Cavaliere Tornado Gran Cavaliere
Clonazione
Tornado
Bocciatore Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Bocciatore
Tornado Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Tornado
Principino
Cavaliere Tornado Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Tornado Bocciatore Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Tornado Bocciatore Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Tornado Arciere pirotecnico Principino
Bocciatore Barile d'ossa Gran Cavaliere
Tornado
Cavaliere Tornado Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere Principino
Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado
Bocciatore Gran Cavaliere Cavaliere
Bocciatore Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado
Cavaliere Gran Cavaliere
Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore Principino
Tornado Cavaliere Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere Principino
Tornado
Bocciatore Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Bocciatore
Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Bocciatore
Bocciatore Gran Cavaliere Cavaliere Tornado
Cavaliere Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Tornado
Cavaliere Bocciatore
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado
Gran Cavaliere Cavaliere Bocciatore
Gran Cavaliere Tornado Bocciatore
Bocciatore Gran Cavaliere Cavaliere
Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore Principino
Bocciatore Gran Cavaliere Arciere pirotecnico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Tornado Bocciatore
Barile d'ossa
Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Tornado
Tornado Bocciatore
Arciere pirotecnico Cavaliere Barile d'ossa Tornado Bocciatore
Arciere pirotecnico Tornado
Cavaliere Barile d'ossa Arciere pirotecnico Bocciatore
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Bocciatore
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Tornado
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore Gran Cavaliere Principino
Bocciatore Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Bocciatore
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Tornado Bocciatore
Barile d'ossa Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Principino
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Bocciatore
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Bocciatore
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Tornado
Cavaliere Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Bocciatore
Tornado
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore
Arciere pirotecnico Tornado
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere

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