Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Strega Fantasma Royale Arciere Magico Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Fantasma Royale Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Fantasma Royale Arciere Magico Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Fantasma Royale Arciere Magico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Gang di goblin Strega Domatrice di arieti
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Strega Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Strega Fantasma Royale Arciere Magico Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Domatrice di arieti
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Valchiria Strega Arciere Magico Domatrice di arieti
Razzo
Valchiria Strega Arciere Magico Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale Valchiria Arciere Magico Strega Domatrice di arieti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 3 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Domatrice di arieti
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Fantasma Royale
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Domatrice di arieti
Valchiria
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Fantasma Royale Arciere Magico Domatrice di arieti
Strega
Cavaliere Valchiria Fantasma Royale Domatrice di arieti
Fantasma Royale
Gang di goblin Valchiria Strega Arciere Magico Domatrice di arieti
Arciere Magico
Domatrice di arieti Cavaliere Valchiria Fantasma Royale
Domatrice di arieti
Arciere Magico Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Strega Fantasma Royale

Sinergie di difesa 4 8

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Arciere Magico Strega
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Gang di goblin
Valchiria
Arciere pirotecnico Gang di goblin Strega Arciere Magico
Strega
Cavaliere Valchiria Fantasma Royale
Fantasma Royale
Strega
Arciere Magico
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Arciere Magico Domatrice di arieti
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Strega Domatrice di arieti
Gang di goblin Strega Domatrice di arieti Cavaliere Valchiria
Strega Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Fantasma Royale Arciere Magico
Domatrice di arieti Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Valchiria Arciere Magico Domatrice di arieti
Strega Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Fantasma Royale
Gang di goblin Valchiria Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Arciere Magico Domatrice di arieti
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Domatrice di arieti
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Strega Domatrice di arieti
Valchiria Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Fantasma Royale Arciere Magico
Cavaliere Gang di goblin Domatrice di arieti
Gang di goblin Domatrice di arieti
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Valchiria Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Fantasma Royale Arciere Magico Domatrice di arieti
Valchiria Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Fantasma Royale Arciere Magico Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Gang di goblin Valchiria Fantasma Royale Cavaliere Arciere pirotecnico Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Strega Fantasma Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Fantasma Royale Arciere Magico
Gang di goblin Cavaliere Valchiria Strega Domatrice di arieti
Gang di goblin Valchiria Cavaliere Domatrice di arieti
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Strega Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Gang di goblin Strega Arciere Magico Domatrice di arieti
Gang di goblin Cavaliere Valchiria Strega Domatrice di arieti
Cavaliere Valchiria
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Strega Arciere Magico
Strega Gang di goblin
Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Strega Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Arciere Magico
Gang di goblin Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Arciere Magico
Valchiria Arciere pirotecnico Strega Fantasma Royale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Arciere Magico Domatrice di arieti
Arciere Magico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Cavaliere Valchiria Arciere Magico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Cavaliere Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Arciere Magico
Strega
Arciere pirotecnico Strega Fantasma Royale Arciere Magico Domatrice di arieti
Strega Arciere Magico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Gang di goblin Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Domatrice di arieti
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere pirotecnico

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