Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Strega madre Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Fuorilegge Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Fuorilegge Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge Cimitero
Palla di neve gigante
Cimitero
Scarica
Fuorilegge Cimitero
Barile barbarico
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Cimitero
Il Tronco
Fuorilegge Cimitero
Terremoto
Cimitero
Frecce
Cimitero
Consegna Royale
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Strega madre Cimitero
Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Strega madre
Veleno
Stregone di ghiaccio Strega madre Cimitero
Fulmine
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Strega madre Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Strega madre Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Strega madre Cimitero Goblinstein Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Strega madre

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Fulmine
Stregone di ghiaccio
Fuorilegge Cimitero
Fantasma Royale
Fuorilegge Strega madre Gran Cavaliere
Fuorilegge
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Cimitero Gran Cavaliere
Strega madre
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Cimitero
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Fantasma Royale Fuorilegge Strega madre Cimitero
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 7

Fulmine
Stregone di ghiaccio
Fuorilegge Strega madre Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Strega madre Gran Cavaliere
Fuorilegge
Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Strega madre
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere
Cimitero
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Strega madre
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Fulmine Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Strega madre Gran Cavaliere
Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Strega madre Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Fulmine Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gran Cavaliere Fantasma Royale
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Strega madre Gran Cavaliere
Fantasma Royale Gran Cavaliere Fuorilegge Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Fulmine Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega madre Stregone di ghiaccio
Fulmine Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere Fuorilegge
Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere Fuorilegge
Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Strega madre
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Fantasma Royale Fuorilegge
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge
Fulmine
Gran Cavaliere
Strega madre Stregone di ghiaccio
Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Fuorilegge
Fulmine
Fulmine Fuorilegge
Fulmine
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge
Fulmine
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Strega madre Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Strega madre Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Fulmine Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Stregone di ghiaccio Strega madre
Fulmine
Fulmine
Fulmine Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere

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