Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Barile goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 5 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Gran Cavaliere
Valchiria
Domatore di cinghiali Barile goblin Principe Mini P.E.K.K.A. Stregone
Domatore di cinghiali
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Principe Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere
Barile goblin
Valchiria Principe Domatore di cinghiali Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Principe
Valchiria Barile goblin Gran Cavaliere Domatore di cinghiali Stregone
Gran Cavaliere
Principe Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 0 9

Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Domatore di cinghiali
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Valchiria Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Valchiria Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Principe
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Valchiria Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria Principe
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Stregone Principe
Stregone
Principe
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Principe Gran Cavaliere
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Principe
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere

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