Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Drago elettrico Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Drago elettrico Pescatore Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri Pescatore Cimitero
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri Drago elettrico Pescatore Cimitero
Scarica
Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri Pescatore Cimitero
Barile barbarico
Gang di goblin Mascalzoni Cimitero
Il Tronco
Gang di goblin Mascalzoni Pescatore Cimitero
Terremoto
Gang di goblin Cimitero
Frecce
Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Cimitero
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Drago elettrico Pescatore Cimitero
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Drago elettrico Pescatore
Veleno
Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Drago elettrico Pescatore Cimitero
Fulmine
Drago elettrico Pescatore Regina degli arcieri
Razzo
Orda di sgherri Mascalzoni Drago elettrico Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico

Informazioni ladder

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Gang di goblin Pescatore Orda di sgherri Mascalzoni Drago elettrico Cimitero Regina degli arcieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Gang di goblin Pescatore Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Mascalzoni Pescatore Cimitero
Gang di goblin
Orda di sgherri
Mascalzoni
Mascalzoni
Sgherri Orda di sgherri Drago elettrico Cimitero
Drago elettrico
Mascalzoni Pescatore Cimitero
Pescatore
Sgherri Drago elettrico Cimitero
Cimitero
Sgherri Mascalzoni Drago elettrico Pescatore
Regina degli arcieri

Sinergie di difesa 0 5

Sgherri
Pescatore
Gang di goblin
Mascalzoni Pescatore Regina degli arcieri
Orda di sgherri
Mascalzoni
Gang di goblin
Drago elettrico
Pescatore
Pescatore
Sgherri Gang di goblin Drago elettrico
Cimitero
Regina degli arcieri
Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Orda di sgherri Drago elettrico
Orda di sgherri Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Drago elettrico Pescatore
Gang di goblin Orda di sgherri Pescatore Sgherri Mascalzoni Drago elettrico
Orda di sgherri Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Drago elettrico Pescatore
Gang di goblin Sgherri Mascalzoni Drago elettrico
Sgherri Orda di sgherri Gang di goblin Mascalzoni Drago elettrico
Mascalzoni Drago elettrico
Orda di sgherri Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Pescatore Regina degli arcieri
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Pescatore
Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Drago elettrico Pescatore
Sgherri Orda di sgherri Gang di goblin Mascalzoni Drago elettrico
Orda di sgherri Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Drago elettrico
Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Drago elettrico
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni
Orda di sgherri Gang di goblin Mascalzoni Pescatore
Orda di sgherri Sgherri Gang di goblin Mascalzoni Drago elettrico Pescatore
Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Drago elettrico Pescatore
Sgherri Mascalzoni Drago elettrico Pescatore
Pescatore
Gang di goblin Mascalzoni Sgherri Orda di sgherri Drago elettrico Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mascalzoni Pescatore
Gang di goblin Drago elettrico Pescatore
Gang di goblin Sgherri Orda di sgherri Mascalzoni Drago elettrico Pescatore
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Pescatore
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Pescatore
Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Drago elettrico
Gang di goblin Mascalzoni Sgherri Orda di sgherri
Orda di sgherri Mascalzoni Pescatore
Orda di sgherri Drago elettrico Sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri
Sgherri Orda di sgherri Mascalzoni Drago elettrico
Regina degli arcieri
Mascalzoni Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Mascalzoni Drago elettrico
Gang di goblin Mascalzoni Drago elettrico Sgherri Orda di sgherri Pescatore Regina degli arcieri
Sgherri Orda di sgherri Mascalzoni Drago elettrico Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Mascalzoni Drago elettrico
Drago elettrico Pescatore
Orda di sgherri Drago elettrico
Mascalzoni
Orda di sgherri
Sgherri Orda di sgherri Drago elettrico
Orda di sgherri
Drago elettrico
Drago elettrico Pescatore
Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri Drago elettrico Pescatore
Orda di sgherri Drago elettrico Pescatore
Drago elettrico Regina degli arcieri
Pescatore
Sgherri Orda di sgherri Drago elettrico Pescatore
Pescatore
Orda di sgherri Drago elettrico
Orda di sgherri Drago elettrico
Sgherri Orda di sgherri Pescatore
Drago elettrico Pescatore
Drago elettrico
Sgherri Orda di sgherri
Pescatore
Orda di sgherri Drago elettrico
Drago elettrico
Orda di sgherri Pescatore
Drago elettrico Pescatore
Drago elettrico Pescatore
Pescatore
Orda di sgherri Drago elettrico
Drago elettrico Sgherri Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Drago elettrico
Orda di sgherri Drago elettrico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Sgherri Gang di goblin Drago elettrico
Drago elettrico Regina degli arcieri
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Drago elettrico
Drago elettrico
Regina degli arcieri
Orda di sgherri Drago elettrico Regina degli arcieri
Drago elettrico Sgherri Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Regina degli arcieri
Drago elettrico Regina degli arcieri
Drago elettrico Regina degli arcieri
Drago elettrico

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