Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Reclute Royale Scaricuccioli Mongolfiera Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Gigante Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Gigante Royale Reclute Royale Mongolfiera Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Gigante Royale Reclute Royale Mongolfiera Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Reclute Royale Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Reclute Royale Scaricuccioli Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Mortaio Gigante Royale Scaricuccioli Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Mortaio Reclute Royale Scaricuccioli Fantasma Royale
Il Tronco
Gigante Royale Reclute Royale Scaricuccioli
Terremoto
Mortaio Scaricuccioli
Frecce
Reclute Royale Scaricuccioli
Consegna Royale
Reclute Royale Scaricuccioli Mongolfiera Fantasma Royale Drago infernale
Sfera infuocata
Mortaio Scaricuccioli Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Mortaio Reclute Royale Scaricuccioli Mongolfiera
Fulmine
Mortaio Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Mortaio Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Fantasma Royale Mortaio Scaricuccioli Drago infernale Mongolfiera Gigante Royale Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Fantasma Royale Mortaio Scaricuccioli Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Gigante Royale Scaricuccioli
Gigante Royale
Mortaio Scaricuccioli Fantasma Royale
Reclute Royale
Scaricuccioli Fantasma Royale
Scaricuccioli
Mortaio Gigante Royale Reclute Royale Mongolfiera Fantasma Royale Gran Cavaliere
Mongolfiera
Scaricuccioli Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Gigante Royale Reclute Royale Scaricuccioli Mongolfiera Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Scaricuccioli Mongolfiera Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 5

Mortaio
Scaricuccioli Drago infernale
Gigante Royale
Reclute Royale
Scaricuccioli
Mortaio Gran Cavaliere
Mongolfiera
Fantasma Royale
Gran Cavaliere
Drago infernale
Mortaio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Scaricuccioli Fantasma Royale Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Reclute Royale Scaricuccioli
Drago infernale Mortaio Reclute Royale Scaricuccioli Gran Cavaliere
Mortaio Gran Cavaliere Reclute Royale Scaricuccioli Drago infernale
Reclute Royale Drago infernale Mortaio Scaricuccioli Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere
Scaricuccioli Fantasma Royale Gran Cavaliere
Drago infernale Mortaio Scaricuccioli
Reclute Royale Gran Cavaliere
Scaricuccioli Drago infernale Mortaio Reclute Royale
Reclute Royale Scaricuccioli Fantasma Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale Scaricuccioli Fantasma Royale Gran Cavaliere
Drago infernale Scaricuccioli
Mortaio Reclute Royale Gran Cavaliere Scaricuccioli
Gran Cavaliere Mortaio Reclute Royale Scaricuccioli Fantasma Royale
Reclute Royale Drago infernale Mortaio Scaricuccioli Gran Cavaliere
Mortaio Reclute Royale Scaricuccioli Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mortaio Reclute Royale Scaricuccioli
Mortaio Gran Cavaliere Reclute Royale Scaricuccioli Fantasma Royale
Mortaio Reclute Royale Scaricuccioli Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Mortaio Reclute Royale Scaricuccioli Drago infernale
Reclute Royale Fantasma Royale Gran Cavaliere Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere Scaricuccioli Fantasma Royale
Mortaio Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Reclute Royale Scaricuccioli Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere Scaricuccioli
Reclute Royale Scaricuccioli Drago infernale Gran Cavaliere
Scaricuccioli
Reclute Royale Scaricuccioli
Gran Cavaliere Reclute Royale Scaricuccioli Drago infernale
Reclute Royale Gran Cavaliere Mortaio Scaricuccioli Drago infernale
Reclute Royale Scaricuccioli Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Reclute Royale Scaricuccioli
Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere Scaricuccioli
Reclute Royale Scaricuccioli Gran Cavaliere
Reclute Royale Scaricuccioli Mortaio Drago infernale
Gran Cavaliere Reclute Royale Scaricuccioli Fantasma Royale Drago infernale
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Reclute Royale Fantasma Royale
Mortaio Fantasma Royale
Reclute Royale
Mortaio Gran Cavaliere
Mortaio
Mortaio
Mortaio Reclute Royale
Mortaio
Mortaio
Mortaio
Mortaio
Mortaio Reclute Royale Gran Cavaliere
Mortaio
Mortaio Gran Cavaliere
Mortaio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mortaio Reclute Royale
Mortaio Gran Cavaliere
Drago infernale
Mortaio Fantasma Royale
Mortaio Gran Cavaliere
Mortaio
Scaricuccioli
Mortaio Gran Cavaliere
Scaricuccioli
Gran Cavaliere
Reclute Royale Scaricuccioli
Scaricuccioli
Gran Cavaliere
Mortaio
Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale Scaricuccioli
Scaricuccioli
Mortaio Reclute Royale Fantasma Royale Gran Cavaliere
Drago infernale
Mortaio Gran Cavaliere

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