Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Boia Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Boia Fuorilegge Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Moschettiere Drago infernale
Scarica
Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria Boia Fuorilegge
Il Tronco
Moschettiere Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Moschettiere Valchiria Boia Fuorilegge Drago infernale Strega madre
Sfera infuocata
Moschettiere Boia Fuorilegge Drago infernale Strega madre
Veleno
Moschettiere Boia Strega madre
Fulmine
Moschettiere Valchiria Boia Fuorilegge Drago infernale Strega madre
Razzo
Moschettiere Valchiria Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Boia Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Boia Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Fuorilegge Moschettiere Valchiria Drago infernale Strega madre Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Fuorilegge Moschettiere Valchiria

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Moschettiere
Valchiria Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Boia Fuorilegge Strega madre
Boia
Valchiria Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Il Tronco
Moschettiere Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Moschettiere Valchiria Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Strega madre
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Moschettiere Boia Il Tronco Fuorilegge Strega madre

Sinergie di difesa 2 16

Moschettiere
Valchiria Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Boia Il Tronco Fuorilegge Strega madre
Boia
Valchiria Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Il Tronco
Moschettiere Valchiria Boia Fuorilegge Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere
Fuorilegge
Moschettiere Valchiria Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Gran Cavaliere
Strega madre
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Boia Il Tronco Fuorilegge Drago infernale Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Boia Il Tronco
Drago infernale Moschettiere Valchiria Boia Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Boia Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale Moschettiere Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Moschettiere Valchiria Boia Fuorilegge Strega madre Gran Cavaliere
Moschettiere Drago infernale Boia
Moschettiere Valchiria Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Moschettiere
Moschettiere Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Boia Strega madre Moschettiere Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Moschettiere Boia Drago infernale
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Valchiria Boia Gran Cavaliere Il Tronco
Drago infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Il Tronco Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Boia
Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere Boia Il Tronco Fuorilegge
Valchiria Boia Il Tronco Moschettiere Fuorilegge Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere
Moschettiere Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere Boia Il Tronco Fuorilegge Strega madre
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Moschettiere Valchiria Boia Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere Il Tronco Fuorilegge
Moschettiere Valchiria Boia Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Boia Strega madre Moschettiere
Moschettiere Valchiria Fuorilegge
Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco Fuorilegge Drago infernale
Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Gran Cavaliere Valchiria Boia Fuorilegge
Moschettiere Valchiria Boia Gran Cavaliere
Moschettiere Valchiria Boia Il Tronco Drago infernale
Valchiria Boia Gran Cavaliere Moschettiere Il Tronco Drago infernale Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Moschettiere Boia Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Moschettiere Valchiria Il Tronco
Boia Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Boia Strega madre Moschettiere
Moschettiere Boia Il Tronco
Il Tronco Boia
Il Tronco Fuorilegge
Moschettiere
Moschettiere Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Moschettiere Boia
Moschettiere Boia Il Tronco Fuorilegge
Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Boia Il Tronco Fuorilegge
Moschettiere Boia Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Moschettiere Boia Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Strega madre Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Strega madre Valchiria Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Moschettiere Boia Fuorilegge
Moschettiere Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco Fuorilegge
Moschettiere Boia Strega madre
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Il Tronco
Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Boia
Il Tronco
Moschettiere Valchiria Boia Gran Cavaliere
Il Tronco Moschettiere Boia
Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Boia
Moschettiere Boia Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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