Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Principe nero Fantasma Royale Fenice Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe nero Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Valchiria Principe nero Fantasma Royale Fenice Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri Principe nero Fenice
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Gigante Royale Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Gigante Royale Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Orda di scheletri Fenice Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Principe nero Fenice Arciere Magico
Razzo
Valchiria Fenice Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Fantasma Royale Sfera infuocata Valchiria Principe nero Fenice Arciere Magico Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Fantasma Royale Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Sfera infuocata Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Gigante Royale Principe nero Arciere Magico
Valchiria
Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
Orda di scheletri
Principe nero
Gigante Royale Sfera infuocata Valchiria Fantasma Royale Arciere Magico
Fantasma Royale
Gigante Royale Valchiria Principe nero Arciere Magico
Fenice
Arciere Magico
Gigante Royale Sfera infuocata Valchiria Principe nero Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 6

Gigante Royale
Sfera infuocata
Valchiria Principe nero
Valchiria
Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di scheletri
Arciere Magico
Principe nero
Sfera infuocata Fantasma Royale Arciere Magico
Fantasma Royale
Principe nero
Fenice
Arciere Magico
Valchiria Orda di scheletri Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria Principe nero Fenice
Orda di scheletri Valchiria Principe nero
Orda di scheletri Valchiria Principe nero Fenice
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata Fenice Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Fenice Arciere Magico
Orda di scheletri Fenice
Orda di scheletri Valchiria Principe nero Fantasma Royale Fenice
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata Fenice Arciere Magico
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Principe nero
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
Orda di scheletri Fenice
Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
Valchiria Sfera infuocata Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico
Fenice
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Fantasma Royale Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero Fantasma Royale
Sfera infuocata Valchiria Fantasma Royale Fenice Arciere Magico
Orda di scheletri Valchiria Principe nero
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Sfera infuocata Fenice
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Fenice
Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di scheletri Principe nero Sfera infuocata Valchiria Fenice
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Fenice
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Principe nero Fenice Arciere Magico
Orda di scheletri Fenice
Valchiria Principe nero Fenice
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Principe nero Fenice
Orda di scheletri Principe nero Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Fenice Sfera infuocata Valchiria Principe nero Arciere Magico
Valchiria Sfera infuocata Principe nero Fantasma Royale Fenice Arciere Magico
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Valchiria Fantasma Royale
Sfera infuocata Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Principe nero
Sfera infuocata Valchiria Principe nero Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe nero Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe nero Arciere Magico
Sfera infuocata Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe nero Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Principe nero
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico

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