Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Gigante Royale Scaricuccioli Golem Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante Royale Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Barile d'ossa Gigante Royale Spirito della cura Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barile d'ossa Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Gigante Royale Strega notturna
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Scaricuccioli Strega notturna
Scarica
Barile d'ossa Gigante Royale Scaricuccioli Strega notturna
Barile barbarico
Spirito elettrico Barile d'ossa Spirito della cura Scaricuccioli Strega notturna
Il Tronco
Spirito elettrico Barile d'ossa Gigante Royale Spirito della cura Scaricuccioli
Terremoto
Scaricuccioli
Frecce
Spirito elettrico Barile d'ossa Spirito della cura Scaricuccioli Strega notturna
Consegna Royale
Spirito elettrico Barile d'ossa Spirito della cura Scaricuccioli Strega notturna
Sfera infuocata
Barile d'ossa Scaricuccioli Strega notturna
Veleno
Barile d'ossa Scaricuccioli Strega notturna
Fulmine
Strega notturna
Razzo
Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Barile d'ossa Spirito della cura Golem Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito della cura Barile d'ossa Nihil Scaricuccioli Strega notturna Gigante Royale Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Spirito della cura Barile d'ossa Nihil

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale Golem
Barile d'ossa
Gigante Royale Spirito della cura Scaricuccioli Golem
Gigante Royale
Barile d'ossa Spirito della cura Spirito elettrico Scaricuccioli Nihil Strega notturna
Spirito della cura
Gigante Royale Barile d'ossa Scaricuccioli Strega notturna
Scaricuccioli
Barile d'ossa Gigante Royale Spirito della cura Golem
Nihil
Gigante Royale
Golem
Strega notturna Spirito elettrico Barile d'ossa Scaricuccioli
Strega notturna
Golem Gigante Royale Spirito della cura

Sinergie di difesa 0 0

Spirito elettrico
Barile d'ossa
Gigante Royale
Spirito della cura
Scaricuccioli
Nihil
Golem
Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Scaricuccioli Nihil
Scaricuccioli Strega notturna
Scaricuccioli Nihil Strega notturna
Strega notturna Scaricuccioli
Spirito elettrico Scaricuccioli Strega notturna
Spirito elettrico Scaricuccioli Nihil Strega notturna
Spirito elettrico Barile d'ossa Nihil
Scaricuccioli Strega notturna
Scaricuccioli Strega notturna
Spirito elettrico Scaricuccioli Strega notturna
Scaricuccioli Strega notturna
Strega notturna Scaricuccioli
Spirito elettrico Scaricuccioli Strega notturna
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Scaricuccioli Strega notturna
Spirito elettrico Scaricuccioli Strega notturna
Spirito elettrico Scaricuccioli
Scaricuccioli
Spirito elettrico Scaricuccioli Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scaricuccioli Nihil
Nihil Barile d'ossa
Scaricuccioli
Scaricuccioli Strega notturna
Scaricuccioli Strega notturna
Spirito elettrico Barile d'ossa Scaricuccioli
Scaricuccioli Nihil Strega notturna
Scaricuccioli
Nihil Spirito elettrico Scaricuccioli
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Nihil
Scaricuccioli Strega notturna
Scaricuccioli
Scaricuccioli Spirito elettrico Strega notturna
Spirito elettrico Scaricuccioli
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Nihil
Nihil Barile d'ossa
Barile d'ossa Nihil
Barile d'ossa Nihil
Spirito elettrico Barile d'ossa
Barile d'ossa
Nihil Barile d'ossa
Nihil Strega notturna
Nihil Barile d'ossa
Nihil
Barile d'ossa Nihil
Barile d'ossa Nihil
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Strega notturna
Nihil Barile d'ossa
Barile d'ossa
Nihil Strega notturna
Nihil
Nihil
Barile d'ossa Nihil
Spirito elettrico
Nihil Barile d'ossa
Nihil Barile d'ossa
Nihil Barile d'ossa
Strega notturna
Spirito elettrico Barile d'ossa Scaricuccioli Nihil
Nihil Strega notturna
Nihil Strega notturna
Nihil Spirito elettrico Scaricuccioli
Barile d'ossa Spirito elettrico Scaricuccioli Nihil Strega notturna
Scaricuccioli
Nihil
Barile d'ossa
Nihil
Spirito elettrico Scaricuccioli
Scaricuccioli Nihil
Nihil Barile d'ossa

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