Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Gran Cavaliere Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Domatore di cinghiali Spaccamuro Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Spaccamuro Orda di scheletri
Scarica
Gigante Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Barile barbarico
Stregone Spaccamuro Orda di scheletri
Il Tronco
Gigante Royale Domatore di cinghiali Spaccamuro Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Stregone Spaccamuro Orda di scheletri
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Spaccamuro Orda di scheletri
Veleno
Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Stregone Monaco
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Veleno Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Orda di scheletri Domatore di cinghiali Veleno Stregone Monaco Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spaccamuro Orda di scheletri Domatore di cinghiali Veleno

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Veleno Domatore di cinghiali Stregone Monaco
Domatore di cinghiali
Gigante Royale Stregone Veleno Gran Cavaliere
Stregone
Gigante Royale Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Spaccamuro
Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Veleno
Gigante Royale Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali Stregone Spaccamuro Veleno
Monaco
Gigante Royale

Sinergie di difesa 0 3

Gigante Royale
Domatore di cinghiali
Stregone
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Spaccamuro
Orda di scheletri
Stregone
Veleno
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Orda di scheletri Gran Cavaliere Monaco
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Monaco
Orda di scheletri Veleno Gran Cavaliere Monaco
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno Gran Cavaliere Monaco
Orda di scheletri
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Veleno Stregone Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Veleno
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Monaco Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Orda di scheletri Veleno
Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere
Veleno Stregone Gran Cavaliere Monaco
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Monaco
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone Veleno Monaco
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di scheletri Veleno Monaco
Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Monaco Veleno
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Veleno Monaco
Veleno Gran Cavaliere Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Monaco
Veleno Monaco
Veleno
Veleno
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Stregone Veleno Monaco
Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Monaco Stregone
Veleno
Veleno Monaco Stregone
Veleno Monaco Stregone
Veleno
Veleno Monaco
Veleno
Stregone Veleno
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Monaco Veleno
Stregone Veleno Gran Cavaliere Monaco
Stregone Veleno Gran Cavaliere Monaco
Veleno Gran Cavaliere Monaco
Stregone Veleno
Monaco
Veleno Monaco
Veleno Stregone Gran Cavaliere
Veleno Stregone Monaco
Stregone Veleno Gran Cavaliere Monaco
Veleno
Veleno Stregone
Stregone Veleno
Veleno Stregone Gran Cavaliere
Veleno Monaco
Gran Cavaliere
Stregone Veleno Monaco
Orda di scheletri
Veleno Stregone Monaco
Veleno Stregone Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Monaco Veleno
Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Veleno Gran Cavaliere Monaco
Stregone Gran Cavaliere Monaco

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