Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Strega Pescatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barile goblin Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri Pescatore Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Strega Pescatore Domatrice di arieti
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri Strega Pescatore Domatrice di arieti
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri Strega Pescatore Domatrice di arieti
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega Pescatore Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega Pescatore Domatrice di arieti
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Pescatore
Fulmine
Strega Pescatore Domatrice di arieti
Razzo
Strega Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Pescatore Strega Domatrice di arieti Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Pescatore

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Gigante Royale Barile goblin Pescatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Barile goblin Pescatore Strega
Barile goblin
Gigante Royale Arciere pirotecnico Orda di scheletri Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Strega
Gigante Royale Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Pescatore
Gigante Royale Arciere pirotecnico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega Pescatore Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 0 7

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Pescatore Gran Cavaliere
Gigante Royale
Barile goblin
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Strega
Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore
Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Pescatore
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Strega Pescatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Pescatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Pescatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Domatrice di arieti Arciere pirotecnico Strega
Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Strega Orda di scheletri Pescatore
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Pescatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Pescatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Domatrice di arieti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Orda di scheletri Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pescatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Pescatore
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Pescatore Domatrice di arieti
Strega Arciere pirotecnico Pescatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Pescatore Domatrice di arieti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Pescatore Domatrice di arieti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pescatore Domatrice di arieti
Orda di scheletri Strega Pescatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti
Orda di scheletri Strega Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Orda di scheletri Pescatore
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Pescatore
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pescatore Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Pescatore Domatrice di arieti
Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pescatore
Arciere pirotecnico Pescatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pescatore
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega Pescatore
Arciere pirotecnico Strega Pescatore Domatrice di arieti
Strega Pescatore Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Strega
Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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