Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Macchina volante Boia Domatrice di arieti Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Golem di elisir Macchina volante Bocciatore Boia Domatrice di arieti Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Golem di elisir Macchina volante Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Macchina volante Domatrice di arieti Principino
Scarica
Macchina volante Domatrice di arieti Principino
Barile barbarico
Mascalzoni Golem di elisir Boia Principino
Il Tronco
Mascalzoni Golem di elisir Domatrice di arieti Principino
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Mascalzoni Macchina volante Principino
Consegna Royale
Mascalzoni Golem di elisir Macchina volante Bocciatore Boia Domatrice di arieti Principino
Sfera infuocata
Mascalzoni Golem di elisir Macchina volante Bocciatore Boia Domatrice di arieti Principino
Veleno
Mascalzoni Golem di elisir Macchina volante Boia Principino
Fulmine
Bocciatore Boia Domatrice di arieti Principino
Razzo
Mascalzoni Bocciatore Boia Domatrice di arieti Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bocciatore Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Bocciatore Boia

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Golem di elisir Principino Macchina volante Mascalzoni Bocciatore Boia Domatrice di arieti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Golem di elisir Principino Macchina volante

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mascalzoni
Macchina volante Domatrice di arieti
Golem di elisir
Macchina volante Specchio Bocciatore Boia
Macchina volante
Mascalzoni Golem di elisir Specchio Bocciatore Domatrice di arieti
Specchio
Golem di elisir Macchina volante Domatrice di arieti
Bocciatore
Golem di elisir Macchina volante Boia Domatrice di arieti Principino
Boia
Golem di elisir Bocciatore
Domatrice di arieti
Mascalzoni Macchina volante Specchio Bocciatore
Principino
Bocciatore

Sinergie di difesa 0 5

Mascalzoni
Golem di elisir
Macchina volante
Specchio Bocciatore
Specchio
Macchina volante Bocciatore Boia
Bocciatore
Macchina volante Specchio Principino
Boia
Specchio
Domatrice di arieti
Principino
Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Macchina volante Boia Domatrice di arieti
Mascalzoni Macchina volante Boia Domatrice di arieti
Bocciatore Domatrice di arieti Mascalzoni Boia
Mascalzoni Bocciatore Domatrice di arieti
Bocciatore
Bocciatore Mascalzoni Macchina volante Boia
Domatrice di arieti Mascalzoni Macchina volante Boia Principino
Bocciatore Mascalzoni Macchina volante Domatrice di arieti
Mascalzoni
Mascalzoni Bocciatore Principino
Boia Mascalzoni Macchina volante Bocciatore Domatrice di arieti
Boia Mascalzoni Macchina volante Domatrice di arieti
Bocciatore Mascalzoni Macchina volante Domatrice di arieti
Bocciatore Boia Mascalzoni
Mascalzoni Domatrice di arieti
Mascalzoni Bocciatore Domatrice di arieti
Mascalzoni Bocciatore Boia
Mascalzoni Macchina volante Bocciatore Boia Domatrice di arieti Principino
Boia Mascalzoni Macchina volante Bocciatore Domatrice di arieti Principino
Domatrice di arieti
Mascalzoni Bocciatore Macchina volante Boia Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Bocciatore
Macchina volante Bocciatore Boia
Mascalzoni Bocciatore Domatrice di arieti
Bocciatore Mascalzoni Domatrice di arieti
Mascalzoni Bocciatore Boia Domatrice di arieti
Boia Mascalzoni Macchina volante Domatrice di arieti
Mascalzoni Macchina volante Bocciatore Domatrice di arieti
Mascalzoni
Macchina volante
Mascalzoni Macchina volante Bocciatore
Bocciatore
Mascalzoni Bocciatore Boia Domatrice di arieti
Mascalzoni Macchina volante Bocciatore Boia
Mascalzoni Macchina volante Bocciatore Boia Principino
Bocciatore Boia Mascalzoni Macchina volante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mascalzoni Macchina volante
Macchina volante Bocciatore Boia Domatrice di arieti
Macchina volante
Mascalzoni Macchina volante
Boia Bocciatore
Boia Macchina volante Domatrice di arieti
Macchina volante Bocciatore Boia
Macchina volante Bocciatore Boia Domatrice di arieti
Macchina volante Domatrice di arieti
Bocciatore
Macchina volante Bocciatore Domatrice di arieti
Macchina volante Boia
Macchina volante Bocciatore Boia
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Bocciatore Boia
Macchina volante Bocciatore Boia
Macchina volante Bocciatore Boia
Macchina volante Bocciatore Principino
Bocciatore
Bocciatore
Macchina volante
Bocciatore Boia Principino
Macchina volante Bocciatore Boia Domatrice di arieti
Macchina volante Bocciatore Domatrice di arieti
Macchina volante Boia Principino
Macchina volante
Bocciatore
Bocciatore
Macchina volante
Macchina volante Boia Domatrice di arieti
Mascalzoni Macchina volante Bocciatore Boia
Macchina volante Bocciatore Boia
Macchina volante Boia
Mascalzoni Macchina volante Bocciatore
Macchina volante Boia
Macchina volante Bocciatore Boia Principino
Bocciatore

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