Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Mongolfiera Golem Principessa Arciere Magico Scintilla Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Mongolfiera Golem Principessa Arciere Magico Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Golem Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Principessa Re degli scheletri
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Orda di scheletri Principessa Arciere Magico Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri Principessa Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Orda di scheletri Principessa Re degli scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Principessa Arciere Magico Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Principessa Arciere Magico Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Arciere Magico Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Cucciolo di drago Mongolfiera Arciere Magico Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Mongolfiera Arciere Magico Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Scintilla Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Golem Principessa Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Principessa Cucciolo di drago Arciere Magico Re degli scheletri Mongolfiera Scintilla Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Orda di scheletri Principessa Cucciolo di drago Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di scheletri
Re degli scheletri Scintilla
Cucciolo di drago
Golem Mongolfiera Scintilla
Mongolfiera
Cucciolo di drago Golem Principessa Arciere Magico Scintilla
Golem
Cucciolo di drago Mongolfiera Arciere Magico Scintilla Re degli scheletri
Principessa
Mongolfiera Scintilla
Arciere Magico
Mongolfiera Golem
Scintilla
Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Golem Principessa
Re degli scheletri
Orda di scheletri Golem

Sinergie di difesa 0 6

Orda di scheletri
Principessa Arciere Magico Scintilla Re degli scheletri
Cucciolo di drago
Re degli scheletri
Mongolfiera
Golem
Principessa
Orda di scheletri Re degli scheletri
Arciere Magico
Orda di scheletri
Scintilla
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Orda di scheletri Cucciolo di drago Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Orda di scheletri Principessa Scintilla
Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Scintilla Orda di scheletri Principessa Re degli scheletri
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Re degli scheletri
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Re degli scheletri
Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Orda di scheletri Scintilla
Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Scintilla
Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scintilla
Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Scintilla
Orda di scheletri
Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Orda di scheletri Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Cucciolo di drago Arciere Magico Re degli scheletri
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Scintilla Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere Magico Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Scintilla
Principessa Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Principessa Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Cucciolo di drago Principessa Scintilla
Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Principessa
Scintilla
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Principessa Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Principessa Arciere Magico Scintilla
Orda di scheletri Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Re degli scheletri
Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Scintilla Re degli scheletri
Principessa Arciere Magico
Cucciolo di drago Principessa Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Scintilla

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