Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Stregone P.E.K.K.A. Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Spaccamuro P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Spaccamuro
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Barbari Spaccamuro Principino
Scarica
Scheletri Cannone Spaccamuro Principino
Barile barbarico
Scheletri Cannone Barbari Stregone Spaccamuro Principino
Il Tronco
Scheletri Cannone Barbari Spaccamuro Principino
Terremoto
Scheletri Cannone Barbari
Frecce
Scheletri Spaccamuro Principino
Consegna Royale
Scheletri Barbari Stregone Spaccamuro P.E.K.K.A. Principino
Sfera infuocata
Cannone Barbari Stregone Spaccamuro Principino
Veleno
Cannone Barbari Stregone Principino
Fulmine
Cannone Stregone Principino
Razzo
Barbari Stregone Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Frecce Cannone Principino Barbari Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spaccamuro Frecce Cannone

Sinergie d'attacco 1 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
P.E.K.K.A. Spaccamuro
Cannone
Barbari
Stregone
P.E.K.K.A.
Spaccamuro
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Principino

Sinergie di difesa 1 10

Scheletri
Cannone Stregone P.E.K.K.A. Principino
Frecce
Cannone Barbari P.E.K.K.A. Principino
Cannone
Scheletri Frecce Stregone Principino
Barbari
Frecce
Stregone
Scheletri Cannone P.E.K.K.A.
Spaccamuro
P.E.K.K.A.
Scheletri Frecce Stregone
Principino
Scheletri Frecce Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Stregone
Barbari P.E.K.K.A. Scheletri Cannone
Cannone Barbari P.E.K.K.A. Scheletri
Cannone Barbari P.E.K.K.A. Scheletri
Frecce Barbari P.E.K.K.A.
Frecce Scheletri Cannone
Frecce Cannone Stregone Principino
Frecce Cannone Barbari P.E.K.K.A.
Cannone Barbari P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Cannone Barbari Principino
Barbari Scheletri Frecce Cannone Stregone
Frecce Stregone
Cannone Barbari P.E.K.K.A. Scheletri Stregone
Stregone Frecce Cannone Barbari P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A. Cannone
Barbari Cannone P.E.K.K.A.
Barbari Stregone Scheletri Frecce Cannone P.E.K.K.A.
Frecce Cannone Barbari Stregone Principino
Frecce Stregone Cannone Barbari Principino
Barbari P.E.K.K.A. Cannone
Stregone Frecce Cannone Barbari P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Barbari P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Scheletri Cannone
Frecce Stregone Scheletri
P.E.K.K.A. Scheletri Barbari
P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Scheletri Barbari
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone Barbari
P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Frecce Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Scheletri Cannone Stregone
Stregone Cannone Barbari
Barbari Scheletri P.E.K.K.A. Principino
Frecce Cannone Barbari Stregone P.E.K.K.A.
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Barbari
Stregone Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone Principino
Frecce Stregone
Frecce Barbari
Frecce Stregone Principino
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Principino
Stregone
Frecce Stregone
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Barbari
Frecce Stregone
Frecce
Stregone
Frecce Stregone
Frecce
P.E.K.K.A.
Principino
P.E.K.K.A.
Stregone

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