Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Spaccamuro Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Spaccamuro Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Spaccamuro Clonazione
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Spaccamuro Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Spaccamuro Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Spaccamuro Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Clonazione
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Spaccamuro Clonazione
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Spaccamuro Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Spaccamuro Clonazione Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Clonazione Scintilla
Fulmine
Valchiria Scintilla
Razzo
Valchiria Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Clonazione Scheletro gigante Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Frecce Arciere pirotecnico Clonazione Valchiria Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spaccamuro Frecce Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Scintilla Spaccamuro Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Valchiria Spaccamuro Scheletro gigante Scintilla
Valchiria
Arciere pirotecnico Spaccamuro Scheletro gigante Scintilla
Spaccamuro
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Clonazione
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante
Clonazione Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Clonazione Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 8

Scheletri
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Scintilla
Frecce
Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico
Valchiria Scheletri Scheletro gigante
Valchiria
Arciere pirotecnico Frecce Scintilla
Spaccamuro
Clonazione
Scheletro gigante
Scheletri Frecce Arciere pirotecnico
Scintilla
Scheletri Frecce Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Scintilla Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Scintilla Scheletri Valchiria Scheletro gigante
Scintilla Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Frecce Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Scintilla Scheletri
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Valchiria Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Frecce Arciere pirotecnico
Scintilla Scheletri Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Scintilla Frecce Arciere pirotecnico
Scintilla
Scintilla
Scintilla Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Valchiria Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Scintilla
Valchiria Frecce Arciere pirotecnico Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Scheletro gigante Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Scheletro gigante Scheletri Valchiria Scintilla
Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Scheletri Valchiria Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scheletri
Scintilla Scheletri Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria Scintilla
Scheletro gigante Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Scheletri Scintilla
Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Frecce Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Scheletri Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Scintilla Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Frecce Valchiria Arciere pirotecnico Scheletro gigante Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Frecce Valchiria Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Scheletro gigante Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn