Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Mongolfiera Principe Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Principe Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Guardie Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Guardie Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Scheletri Guardie Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Scheletri Guardie Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Scheletri Guardie Principe Boscaiolo
Terremoto
Scheletri Guardie
Frecce
Scheletri Guardie
Consegna Royale
Scheletri Guardie Mongolfiera Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata
Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Veleno
Guardie Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Mongolfiera Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Razzo
Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Guardie Stregone elettrico Boscaiolo Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Frecce Guardie Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Mongolfiera Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Guardie
Boscaiolo
Mongolfiera
Frecce Boscaiolo Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Mongolfiera Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Mongolfiera Frecce Guardie Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Frecce Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 11

Scheletri
Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce
Gran Cavaliere Principe Boscaiolo
Guardie
Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Mongolfiera
Principe
Scheletri Frecce Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletri Guardie Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Scheletri Frecce Guardie Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
Boscaiolo Scheletri Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Stregone elettrico
Principe Boscaiolo Scheletri Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Guardie Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scheletri Principe Boscaiolo
Guardie Scheletri Principe Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Guardie Stregone elettrico Scheletri Frecce Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Guardie Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Guardie Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Principe Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Frecce Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Gran Cavaliere Guardie Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Guardie Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Frecce Guardie Principe Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Guardie Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Principe Stregone elettrico
Guardie Principe Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Scheletri Guardie Principe Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Stregone elettrico
Guardie Principe Scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Principe Boscaiolo
Stregone elettrico Gran Cavaliere Scheletri Principe
Scheletri Guardie
Gran Cavaliere Guardie Principe Boscaiolo
Gran Cavaliere Frecce Guardie Principe Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Scheletri Guardie Boscaiolo
Gran Cavaliere
Guardie Stregone elettrico Scheletri Principe Boscaiolo
Frecce Gran Cavaliere Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Guardie
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce Guardie Principe
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Guardie Principe Stregone elettrico Boscaiolo
Frecce Principe Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Frecce Principe Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico Guardie
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Frecce
Stregone elettrico Guardie Principe
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Principe Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere

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