Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Arcieri Gigante Royale Valchiria P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Arcieri Gigante Royale Barile goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Arcieri Cannone Barile goblin
Scarica
Scheletri Bombarolo Arcieri Cannone Gigante Royale Barile goblin
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Arcieri Cannone Valchiria Barile goblin
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Arcieri Cannone Gigante Royale Barile goblin
Terremoto
Scheletri Bombarolo Arcieri Cannone Barile goblin
Frecce
Scheletri Bombarolo Arcieri Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Arcieri Valchiria Barile goblin P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Cannone Barile goblin
Veleno
Bombarolo Arcieri Cannone
Fulmine
Cannone Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Arcieri Cannone Barile goblin Valchiria Gigante Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Bombarolo Arcieri Cannone

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Gigante Royale Valchiria P.E.K.K.A.
Arcieri
Valchiria Gigante Royale P.E.K.K.A.
Cannone
Gigante Royale
Bombarolo Barile goblin Arcieri
Valchiria
Arcieri Barile goblin Bombarolo P.E.K.K.A.
Barile goblin
Gigante Royale Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bombarolo Arcieri Valchiria Barile goblin

Sinergie di difesa 2 10

Scheletri
Cannone Bombarolo Arcieri P.E.K.K.A.
Bombarolo
Scheletri Cannone Valchiria P.E.K.K.A.
Arcieri
Valchiria Scheletri Cannone P.E.K.K.A.
Cannone
Scheletri Bombarolo Arcieri Valchiria
Gigante Royale
Valchiria
Arcieri Bombarolo Cannone P.E.K.K.A.
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Scheletri Bombarolo Arcieri Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cannone Valchiria
P.E.K.K.A. Scheletri Bombarolo Cannone Valchiria
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Bombarolo Arcieri Valchiria
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Bombarolo Valchiria
Bombarolo Valchiria P.E.K.K.A.
Scheletri Bombarolo Arcieri Cannone Valchiria
Arcieri Cannone
Cannone Valchiria P.E.K.K.A.
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Bombarolo Arcieri Cannone Valchiria
Arcieri Valchiria Scheletri Bombarolo Cannone
Arcieri
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Bombarolo Valchiria
Bombarolo Valchiria Cannone P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone
Cannone P.E.K.K.A.
Scheletri Bombarolo Cannone Valchiria P.E.K.K.A.
Cannone Bombarolo Arcieri Valchiria
Valchiria Bombarolo Arcieri Cannone
P.E.K.K.A. Cannone
Bombarolo Valchiria Arcieri Cannone P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Arcieri P.E.K.K.A.
Bombarolo Arcieri Valchiria
P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria
Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone Valchiria
Scheletri Arcieri
P.E.K.K.A. Scheletri Arcieri Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone Valchiria
Bombarolo Arcieri Cannone Valchiria
Scheletri Bombarolo Arcieri Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Bombarolo Arcieri Cannone P.E.K.K.A.
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria
Bombarolo Valchiria
Bombarolo Arcieri
Valchiria
Arcieri
Bombarolo
Bombarolo
Bombarolo Arcieri
Bombarolo Valchiria
Bombarolo Valchiria
Arcieri
Bombarolo
P.E.K.K.A.
Arcieri
Arcieri
Valchiria
Bombarolo
P.E.K.K.A.

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