Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Bombarolo Cavaliere Megasgherro Gigante Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Bombarolo Gigante Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Bombarolo Megasgherro
Scarica
Scheletri Bombarolo Principe
Barile barbarico
Scheletri Bombarolo Cavaliere
Il Tronco
Scheletri Bombarolo Principe
Terremoto
Scheletri Bombarolo
Frecce
Scheletri Bombarolo
Consegna Royale
Scheletri Bombarolo Cavaliere Megasgherro Principe
Sfera infuocata
Bombarolo Megasgherro
Veleno
Bombarolo Megasgherro
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Megasgherro Furia Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Bombarolo Furia Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Gigante Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Bombarolo Furia Cavaliere

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Bombarolo
Gigante Cavaliere Principe
Cavaliere
Megasgherro Bombarolo Sfera infuocata Principe
Megasgherro
Cavaliere Gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Megasgherro Gigante
Gigante
Bombarolo Megasgherro Furia Principe Sfera infuocata
Furia
Gigante Principe
Principe
Gigante Bombarolo Cavaliere Furia

Sinergie di difesa 2 5

Scheletri
Bombarolo Cavaliere Megasgherro Principe
Bombarolo
Cavaliere Scheletri
Cavaliere
Bombarolo Megasgherro Scheletri Sfera infuocata
Megasgherro
Cavaliere Scheletri
Sfera infuocata
Cavaliere
Gigante
Furia
Principe
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata
Scheletri Cavaliere Megasgherro Principe
Principe Scheletri Bombarolo Cavaliere Megasgherro
Principe Scheletri Cavaliere Megasgherro
Bombarolo Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Scheletri Bombarolo Megasgherro
Megasgherro Sfera infuocata
Sfera infuocata
Scheletri Principe
Cavaliere Scheletri Bombarolo Principe
Scheletri Bombarolo Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata
Megasgherro Sfera infuocata
Principe Scheletri Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Megasgherro Principe
Cavaliere Principe
Sfera infuocata Principe
Scheletri Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Bombarolo Cavaliere Megasgherro Principe
Bombarolo Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata
Principe
Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Bombarolo Cavaliere Megasgherro Principe
Scheletri Cavaliere Principe
Principe Cavaliere Sfera infuocata
Scheletri Cavaliere Principe
Sfera infuocata Scheletri
Principe Scheletri Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata
Cavaliere Principe
Scheletri Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Principe
Scheletri Megasgherro
Cavaliere Megasgherro Principe
Sfera infuocata Principe
Principe Scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Scheletri Bombarolo Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Principe
Bombarolo Megasgherro Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Principe
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Megasgherro
Bombarolo
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Cavaliere Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo
Bombarolo Megasgherro Sfera infuocata Principe
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Megasgherro
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Megasgherro Sfera infuocata
Megasgherro Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Megasgherro
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Megasgherro Principe
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Megasgherro Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Principe
Sfera infuocata

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