Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Barbari
Scarica
Scheletri Cannone Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Cannone Barbari Scintilla
Il Tronco
Scheletri Cannone Barbari Scintilla
Terremoto
Scheletri Cannone Barbari
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Barbari P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Cannone Barbari Scintilla
Veleno
Cannone Barbari Scintilla
Fulmine
Cannone Scintilla
Razzo
Barbari Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Cannone Barbari Razzo Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Scheletri Cannone Barbari

Sinergie d'attacco 0 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cannone
Barbari
Razzo
Specchio
Specchio
Razzo Scintilla
P.E.K.K.A.
Scintilla
Specchio
Gran Cavaliere

Sinergie di difesa 2 6

Scheletri
Cannone P.E.K.K.A. Scintilla
Cannone
Scheletri Specchio Razzo Scintilla
Barbari
Razzo
Cannone
Specchio
Cannone Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Scheletri
Scintilla
Scheletri Cannone Specchio
Gran Cavaliere
Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cannone Scintilla
Barbari P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Cannone Gran Cavaliere
Cannone Barbari Razzo P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Scheletri
Cannone Barbari P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Gran Cavaliere
Barbari Razzo P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scheletri Cannone Gran Cavaliere
Razzo Cannone
Razzo Cannone Barbari P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Cannone Barbari P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri
Scheletri Cannone Barbari Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Scheletri Cannone Gran Cavaliere
Cannone Barbari P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Razzo
Razzo Scintilla Gran Cavaliere Cannone Barbari P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A. Scintilla Cannone Gran Cavaliere
Barbari Razzo Cannone P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Cannone P.E.K.K.A.
Cannone Gran Cavaliere Barbari
Cannone Barbari Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Scintilla Cannone
Gran Cavaliere Cannone Barbari P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Razzo Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Razzo Scintilla
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Scintilla
Barbari P.E.K.K.A. Scheletri Cannone Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scheletri
Razzo P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Barbari
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Scintilla
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Barbari Scintilla
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone Barbari Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Scintilla
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
Barbari Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Cannone Scintilla
Cannone Barbari Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Scheletri Razzo P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Cannone Barbari P.E.K.K.A. Scintilla
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Barbari Razzo Scintilla
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo
Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo
Razzo Scintilla
Razzo
Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo
Razzo Scintilla
Razzo Barbari
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
Scintilla
Razzo
Scintilla
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
Barbari Razzo
Razzo
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
Razzo
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Razzo Scintilla Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn