Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Mediocre
Sinergia
Cattivo
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Gigante Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gigante Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Clonazione
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Clonazione
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Gigante Royale Clonazione
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Clonazione
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gigante Royale Clonazione
Terremoto
Scheletri Clonazione
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Clonazione
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Clonazione
Sfera infuocata
Clonazione
Veleno
Clonazione
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Furia Clonazione Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Furia Clonazione Congelamento Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

4 Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Gigante Royale
Spirito del fuoco
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Gigante Royale
Gigante Royale
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Furia
Clonazione
Congelamento

Sinergie di difesa 0 4

Scheletri
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito elettrico
Scheletri
Spirito del fuoco
Scheletri Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Scheletri Spirito del fuoco
Gigante Royale
Furia
Clonazione
Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scheletri Spirito del ghiaccio
Scheletri Spirito del fuoco Congelamento
Scheletri
Congelamento Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Congelamento
Spirito elettrico
Scheletri
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Scheletri Spirito elettrico Congelamento
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Congelamento
Spirito del fuoco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento
Spirito del ghiaccio Congelamento
Scheletri
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito elettrico
Congelamento Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito elettrico Spirito del fuoco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio
Scheletri
Spirito del fuoco Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento
Scheletri
Congelamento Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Scheletri
Scheletri
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento
Spirito elettrico Congelamento
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Congelamento
Spirito del fuoco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Congelamento
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Congelamento
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Congelamento
Congelamento
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Congelamento Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Congelamento
Spirito del fuoco
Congelamento
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento
Congelamento

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn