Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Buono
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spaccamuro Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Spaccamuro Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Spaccamuro Orda di scheletri
Scarica
Scheletri Spaccamuro Orda di scheletri
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spaccamuro Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spaccamuro Orda di scheletri
Terremoto
Scheletri Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spaccamuro Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Sfera infuocata
Spaccamuro Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Veleno
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Stregone di ghiaccio
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Furia Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Spirito elettrico Spaccamuro Furia Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

4 Specchio Scheletri Spirito elettrico Spaccamuro

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Spaccamuro
Specchio
Spaccamuro Orda di scheletri Fantasma Royale
Spaccamuro
Spirito elettrico Specchio Fantasma Royale
Furia
Orda di scheletri
Specchio
Stregone di ghiaccio
Fantasma Royale
Specchio Spaccamuro

Sinergie di difesa 1 5

Scheletri
Spirito elettrico Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Spirito elettrico
Scheletri
Specchio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Spaccamuro
Furia
Orda di scheletri
Specchio Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Scheletri Specchio Orda di scheletri
Fantasma Royale
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di scheletri Scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Spirito elettrico Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Spirito elettrico Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico
Scheletri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Scheletri Spirito elettrico Fantasma Royale
Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Spirito elettrico Fantasma Royale
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Scheletri Orda di scheletri
Spirito elettrico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Spirito elettrico Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Orda di scheletri Fantasma Royale Spirito elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletri Fantasma Royale
Fantasma Royale
Orda di scheletri Scheletri
Orda di scheletri
Scheletri Orda di scheletri
Scheletri Spirito elettrico Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Scheletri Spirito elettrico Orda di scheletri
Scheletri Orda di scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Spirito elettrico
Spirito elettrico Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Spirito elettrico Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fantasma Royale
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Spirito elettrico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico
Spirito elettrico
Spirito elettrico Orda di scheletri
Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico
Fantasma Royale

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