Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin lancieri Barbari Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Barile goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri Barbari Barile goblin
Scarica
Scheletri Goblin lancieri Barile goblin
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Barbari Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Barbari Barile goblin
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Barbari Barile goblin
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Barbari Barile goblin Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari Barile goblin Stregone elettrico
Veleno
Goblin lancieri Barbari Stregone elettrico
Fulmine
Stregone elettrico
Razzo
Barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Goblin lancieri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Il Tronco Barile goblin Stregone elettrico Barbari Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Il Tronco

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Goblin lancieri
Barile goblin Gran Cavaliere
Barbari
Barile goblin
Goblin lancieri Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Barile goblin Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 13

Scheletri
Spirito elettrico Goblin lancieri Il Tronco Stregone elettrico
Spirito elettrico
Scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Goblin lancieri
Scheletri Barbari Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari
Goblin lancieri
Barile goblin
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Scheletri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Scheletri Stregone elettrico
Barbari Scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Spirito elettrico Goblin lancieri
Spirito elettrico Barbari Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Scheletri
Scheletri Goblin lancieri Barbari Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Stregone elettrico Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Il Tronco Gran Cavaliere
Goblin lancieri Stregone elettrico
Barbari Gran Cavaliere Scheletri Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Spirito elettrico Barbari Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin lancieri Barbari Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Spirito elettrico Goblin lancieri Barbari Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Stregone elettrico
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin lancieri Barbari Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Scheletri Gran Cavaliere
Scheletri Spirito elettrico Stregone elettrico
Scheletri Goblin lancieri Barbari Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari
Stregone elettrico Gran Cavaliere Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Barbari Il Tronco
Scheletri Barbari
Gran Cavaliere Barbari
Gran Cavaliere Barbari Il Tronco Stregone elettrico
Barbari Gran Cavaliere Scheletri
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Stregone elettrico Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Il Tronco
Gran Cavaliere Spirito elettrico Barbari Il Tronco Stregone elettrico
Spirito elettrico Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito elettrico Goblin lancieri
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Goblin lancieri Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Barbari Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito elettrico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Il Tronco
Stregone elettrico Spirito elettrico Goblin lancieri Barbari
Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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