Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Stregone Scheletro gigante Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri
Scarica
Scheletri Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Scheletri Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Scheletro gigante Gigante elettrico Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Furia Sfera infuocata Stregone elettrico Stregone Scheletro gigante Scintilla Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Furia Sfera infuocata Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Sfera infuocata
Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Furia Scheletro gigante Scintilla
Furia
Scintilla Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Stregone Furia Stregone elettrico Scintilla
Gigante elettrico
Scintilla
Stregone elettrico
Sfera infuocata Furia Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Furia Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante Gigante elettrico Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Stregone elettrico
Stregone
Scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Furia
Scheletro gigante
Scheletri Stregone Stregone elettrico
Gigante elettrico
Stregone elettrico
Scheletri Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante
Scintilla
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Scheletri Stregone elettrico
Scintilla Scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Scintilla Scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scheletro gigante Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Scheletri
Scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Scheletri Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante Gigante elettrico
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Scintilla Scheletri Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Scintilla Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Sfera infuocata Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Stregone Scintilla Scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Stregone Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Stregone Sfera infuocata Scheletro gigante Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico Stregone
Scheletro gigante Scheletri Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Scheletri Scintilla
Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico Scheletri Stregone elettrico
Scintilla Scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Stregone elettrico Scheletri Sfera infuocata Scintilla
Scheletri Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Scheletro gigante Gigante elettrico Stregone elettrico
Scheletro gigante Scheletri Sfera infuocata Stregone Scintilla
Stregone Sfera infuocata Gigante elettrico Scintilla
Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla Scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico
Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico
Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Scintilla
Sfera infuocata
Gigante elettrico Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone Gigante elettrico
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scheletro gigante Gigante elettrico Scintilla
Scintilla
Gigante elettrico Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Scheletro gigante Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla

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