Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Moschettiere Valchiria Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Moschettiere
Scarica
Scheletri Arcieri
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Moschettiere Valchiria Boia
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Moschettiere
Terremoto
Scheletri Arcieri
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Moschettiere Valchiria Boia
Sfera infuocata
Arcieri Moschettiere Boia
Veleno
Arcieri Moschettiere Boia
Fulmine
Moschettiere Valchiria Boia
Razzo
Moschettiere Valchiria Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Boia Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Boia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri Moschettiere Valchiria Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Valchiria Arcieri Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Arcieri
Valchiria Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Moschettiere
Valchiria Spirito del ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria
Spirito del ghiaccio Arcieri Moschettiere Boia
Boia
Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Moschettiere Boia Il Tronco

Sinergie di difesa 5 17

Scheletri
Moschettiere Spirito del ghiaccio Arcieri Boia Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Moschettiere Scheletri Arcieri Valchiria Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Arcieri
Valchiria Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Moschettiere Spirito del ghiaccio Boia Il Tronco
Boia
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Moschettiere Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Valchiria Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Moschettiere Boia Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Boia Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Arcieri Moschettiere Valchiria Boia
Scheletri Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scheletri Arcieri Moschettiere Valchiria Boia Gran Cavaliere
Moschettiere Spirito del ghiaccio Arcieri Boia
Moschettiere Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Scheletri Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Arcieri Valchiria Boia Scheletri Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Boia Arcieri
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Il Tronco
Valchiria Boia Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Il Tronco
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Moschettiere Valchiria Boia
Spirito del ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Moschettiere Boia Il Tronco
Valchiria Boia Il Tronco Spirito del ghiaccio Arcieri Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Moschettiere Boia Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Scheletri Arcieri
Arcieri Moschettiere Valchiria Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Scheletri Moschettiere Valchiria Boia Gran Cavaliere
Boia Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Moschettiere
Scheletri Arcieri Moschettiere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco
Scheletri Moschettiere
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco
Gran Cavaliere Scheletri Valchiria Boia
Arcieri Moschettiere Valchiria Boia Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Moschettiere Valchiria Boia Il Tronco
Valchiria Boia Gran Cavaliere Arcieri Moschettiere Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria Il Tronco
Moschettiere Boia Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Valchiria Il Tronco
Boia Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Boia Spirito del ghiaccio Moschettiere
Arcieri Moschettiere Boia Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Boia
Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Valchiria Il Tronco
Arcieri Moschettiere Boia
Moschettiere Boia Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Boia Il Tronco
Moschettiere Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Arcieri Moschettiere Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Valchiria Boia Gran Cavaliere
Il Tronco Moschettiere Boia
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco
Arcieri Moschettiere Boia
Spirito del ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Moschettiere
Arcieri Moschettiere Boia
Il Tronco
Moschettiere Valchiria Boia Gran Cavaliere
Il Tronco Moschettiere Boia
Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Boia
Moschettiere Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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