Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Golem di elisir Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Golem di elisir Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Golem di elisir
Palla di neve gigante
Scheletri
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Golem di elisir Boia
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Golem di elisir
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Golem di elisir Boia
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Boia
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Boia
Fulmine
Boia
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno Boia Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Golem di elisir Veleno Boia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Arciere pirotecnico Golem di elisir Veleno Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Golem di elisir Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Veleno Spirito del ghiaccio Boia Il Tronco
Veleno
Golem di elisir Il Tronco Gran Cavaliere
Boia
Spirito del ghiaccio Golem di elisir Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Golem di elisir Veleno Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno Boia Il Tronco

Sinergie di difesa 1 16

Scheletri
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno Boia Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Scheletri Arciere pirotecnico Veleno Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Il Tronco Scheletri Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Golem di elisir
Veleno
Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere
Boia
Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Arciere pirotecnico Scheletri Spirito del ghiaccio Veleno Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno Boia Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Boia Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Boia
Scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scheletri Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno Boia
Veleno Il Tronco Gran Cavaliere
Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Veleno Boia Scheletri Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Boia Arciere pirotecnico Veleno
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Boia Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico Veleno Boia
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Boia Il Tronco
Veleno Boia Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Boia Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri
Veleno Arciere pirotecnico Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Gran Cavaliere Il Tronco
Scheletri Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Boia Scheletri Spirito del ghiaccio
Scheletri
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Scheletri
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Veleno Il Tronco
Gran Cavaliere Scheletri Boia
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno Boia Il Tronco
Veleno Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Boia Il Tronco
Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Veleno Boia Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Boia Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Veleno Boia Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Boia
Veleno Il Tronco Arciere pirotecnico
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Veleno Arciere pirotecnico Boia
Veleno Arciere pirotecnico Boia Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Boia Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco Gran Cavaliere
Veleno Il Tronco Gran Cavaliere
Veleno
Il Tronco
Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco Boia
Veleno Il Tronco Gran Cavaliere
Veleno Arciere pirotecnico Il Tronco
Veleno Arciere pirotecnico Boia
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Veleno Arciere pirotecnico Boia
Il Tronco
Veleno Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico Veleno Boia
Veleno
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Boia
Veleno Arciere pirotecnico Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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