Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Arciere Magico Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spaccamuro Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Spaccamuro
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Spaccamuro
Scarica
Scheletri Cannone Spaccamuro
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Cannone Spaccamuro Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Cannone Spaccamuro
Terremoto
Scheletri Cannone
Frecce
Scheletri Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Spaccamuro Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Spaccamuro Arciere Magico
Veleno
Cannone Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Cannone Arciere Magico Goblinstein
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Il Tronco Cavaliere Cannone Tornado Arciere Magico Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spaccamuro Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Spaccamuro Il Tronco Arciere Magico
Cannone
Spaccamuro
Cavaliere Il Tronco
Tornado
Arciere Magico Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Spaccamuro Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Cavaliere Il Tronco
Goblinstein

Sinergie di difesa 5 9

Scheletri
Cannone Cavaliere Tornado Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere
Cannone Arciere Magico Scheletri Tornado Il Tronco
Cannone
Scheletri Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Spaccamuro
Tornado
Arciere Magico Scheletri Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Cannone Scheletri Cavaliere Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Tornado Scheletri Cannone Il Tronco
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Il Tronco Arciere Magico
Scheletri Cavaliere Cannone Il Tronco
Cannone Tornado Scheletri Cavaliere
Cannone Scheletri Cavaliere
Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Scheletri Cannone Arciere Magico
Tornado Cannone Arciere Magico
Cannone Il Tronco Arciere Magico
Cannone Scheletri Tornado
Cavaliere Tornado Scheletri Cannone
Scheletri Cavaliere Cannone Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Cannone Scheletri Cavaliere Il Tronco
Cannone Tornado Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere Cannone
Tornado Cannone Il Tronco
Scheletri Cavaliere Cannone Tornado
Cannone Cavaliere Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Il Tronco Cavaliere Cannone Arciere Magico
Cannone Tornado
Cavaliere Cannone Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri
Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Scheletri Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Tornado Il Tronco
Scheletri Cavaliere Cannone
Scheletri Tornado Arciere Magico
Scheletri Cavaliere
Cavaliere
Scheletri Cavaliere Tornado Il Tronco Arciere Magico
Scheletri Cannone
Cavaliere
Tornado Il Tronco
Scheletri Cavaliere Cannone
Cannone Arciere Magico
Scheletri Cavaliere Tornado Il Tronco Arciere Magico
Cannone Il Tronco Arciere Magico
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Il Tronco
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Tornado Arciere Magico
Il Tronco Tornado
Tornado
Cavaliere Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco
Tornado
Il Tronco Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Tornado
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Tornado Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Il Tronco
Cavaliere Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Tornado
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico

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