Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Tesla Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Tesla Valchiria Mongolfiera Boscaiolo Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin Mongolfiera Boscaiolo Principino
Scarica
Scheletri Gang di goblin Mongolfiera Principino
Barile barbarico
Scheletri Gang di goblin Tesla Valchiria Boscaiolo Principino
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Boscaiolo Principino
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Tesla
Frecce
Scheletri Gang di goblin Principino
Consegna Royale
Scheletri Gang di goblin Valchiria Mongolfiera Boscaiolo Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Tesla Mongolfiera Boscaiolo Principino
Veleno
Gang di goblin Mongolfiera Principino
Fulmine
Tesla Valchiria Mongolfiera Boscaiolo Principino
Razzo
Valchiria Mongolfiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Furia Gang di goblin Principino Tesla Valchiria Boscaiolo Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Furia Gang di goblin Principino

Sinergie d'attacco 4 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Gang di goblin
Valchiria Mongolfiera
Tesla
Valchiria
Mongolfiera Boscaiolo Gang di goblin Principino
Furia
Mongolfiera
Mongolfiera
Valchiria Furia Boscaiolo Gang di goblin Principino
Boscaiolo
Valchiria Mongolfiera
Principino
Valchiria Mongolfiera

Sinergie di difesa 2 9

Scheletri
Tesla Boscaiolo Principino
Gang di goblin
Tesla Valchiria Boscaiolo
Tesla
Scheletri Gang di goblin Valchiria Principino
Valchiria
Gang di goblin Tesla Boscaiolo Principino
Furia
Mongolfiera
Boscaiolo
Scheletri Gang di goblin Valchiria Principino
Principino
Scheletri Tesla Valchiria Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Valchiria
Boscaiolo Scheletri Gang di goblin Tesla Valchiria
Gang di goblin Tesla Boscaiolo Scheletri Valchiria
Tesla Boscaiolo Scheletri Gang di goblin Valchiria
Valchiria Boscaiolo
Gang di goblin Scheletri Tesla Valchiria Boscaiolo
Tesla Gang di goblin Principino
Tesla Valchiria
Tesla Scheletri Gang di goblin Boscaiolo
Gang di goblin Scheletri Tesla Valchiria Boscaiolo Principino
Gang di goblin Valchiria Scheletri Tesla Boscaiolo
Tesla Gang di goblin
Tesla Boscaiolo Scheletri Gang di goblin Valchiria
Valchiria Gang di goblin Tesla Boscaiolo
Gang di goblin Tesla Boscaiolo
Gang di goblin Tesla Boscaiolo
Tesla Scheletri Gang di goblin Valchiria Boscaiolo
Tesla Valchiria Gang di goblin Boscaiolo Principino
Valchiria Tesla Boscaiolo Principino
Tesla Boscaiolo
Gang di goblin Valchiria Tesla Boscaiolo Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Boscaiolo Scheletri Tesla
Gang di goblin Tesla Valchiria Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo Scheletri Valchiria
Gang di goblin Valchiria Boscaiolo Tesla
Scheletri Gang di goblin Tesla Valchiria Boscaiolo
Scheletri Gang di goblin Tesla
Gang di goblin Scheletri Tesla Valchiria Boscaiolo
Tesla Valchiria Boscaiolo
Scheletri Valchiria
Scheletri Gang di goblin Tesla
Tesla Valchiria Boscaiolo
Valchiria
Scheletri Gang di goblin Tesla Valchiria Boscaiolo
Tesla Valchiria
Gang di goblin Tesla Scheletri Valchiria Boscaiolo Principino
Valchiria Tesla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria
Valchiria
Gang di goblin Boscaiolo
Valchiria
Valchiria Principino
Valchiria Principino
Principino
Gang di goblin
Gang di goblin Valchiria Boscaiolo
Gang di goblin
Principino

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