Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Gigante elettrico Principessa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Valchiria Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Fuorilegge
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Lapide Cucciolo di drago Principessa
Scarica
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Principessa Fuorilegge
Barile barbarico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Principessa Fuorilegge
Il Tronco
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Principessa Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Lapide
Frecce
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Principessa
Consegna Royale
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Cucciolo di drago Principessa Fuorilegge
Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Principessa
Fulmine
Lapide Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Lapide Valchiria Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Principessa Fuorilegge Valchiria Cucciolo di drago Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Principessa

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Valchiria Cucciolo di drago Principessa Fuorilegge
Lapide
Valchiria
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico Fuorilegge
Gigante elettrico
Cucciolo di drago
Principessa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Fuorilegge
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 10

Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Valchiria Lapide Cucciolo di drago Principessa Fuorilegge
Lapide
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Valchiria
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principessa Fuorilegge
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Fuorilegge
Gigante elettrico
Principessa
Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Fuorilegge
Lapide Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Principessa
Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Lapide Cucciolo di drago Principessa
Barile d'ossa Valchiria Cucciolo di drago Gigante elettrico Fuorilegge
Lapide Principessa
Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Valchiria Arciere pirotecnico Lapide Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principessa
Lapide Valchiria Fuorilegge
Valchiria Arciere pirotecnico Lapide Cucciolo di drago Principessa
Lapide Fuorilegge
Gigante elettrico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Lapide Valchiria
Lapide Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Valchiria Cucciolo di drago Arciere pirotecnico Lapide Principessa Fuorilegge
Valchiria Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gigante elettrico Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Lapide Gigante elettrico Fuorilegge
Fuorilegge Barile d'ossa Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago
Lapide Fuorilegge Valchiria
Valchiria Fuorilegge
Lapide Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Barile d'ossa Cucciolo di drago Principessa
Lapide Valchiria Fuorilegge
Valchiria
Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Lapide
Lapide Valchiria
Valchiria Gigante elettrico
Lapide Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa
Lapide Gigante elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Principessa Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Cucciolo di drago Principessa Fuorilegge
Barile d'ossa Cucciolo di drago Fuorilegge
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Barile d'ossa Cucciolo di drago Principessa
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principessa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principessa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Valchiria Principessa Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principessa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principessa Fuorilegge
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principessa Fuorilegge
Principessa Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principessa Fuorilegge
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principessa Fuorilegge
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principessa Fuorilegge
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa
Cucciolo di drago
Principessa
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Valchiria Cucciolo di drago Principessa
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Cucciolo di drago Principessa Fuorilegge
Barile d'ossa Cucciolo di drago Principessa Fuorilegge
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Barile d'ossa Lapide Principessa Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principessa
Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Principessa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principessa
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa Fuorilegge
Arciere pirotecnico

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